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从《沙耶之歌》那边得到一笔意外收益倒是好事,《凉宫》的制作经费增加不说,蛭田昌人也不再因为《死亡笔记》的广告时段无人问津,而成天唉声叹气了。加上这些广告时段是直接向制作委员会购买的,没有广告代理商从中抽成,也无需等待收视率统计出炉再行结算,因此带来的收益,远比普通的广告大得多。
然而剩下的广告时间依然找不到买家,或许还是需要交给广告代理店,接受一层盘剥。而且作为原创动画,在前景不明的情况下,周边授权也遇到了不小的阻碍。
日本的玩具商都是些不见兔子不撒鹰的主,《死亡笔记》既不是拥有固定受众的改编动画,也不像高达那样有着显赫的家世,更没有GAINA公司那种拿出牌子晃晃就能卖出无数周边的名气。单凭之前一部《妖精的旋律》的优秀表现,还不足以让玩具商担着风险,为《死亡笔记》的周边开设生产线。
说到底,ELF不过是一家影响力限于Glgme的游戏公司;京都动画也刚从代工转型为原创企业,而且刚刚经历了《UNT》的失败,说起话来也是底气不足;妄想工作室在动画上的成就不多,下一部作品是否同样能够成功,还得打一个问号。所以动画的前期销售遭遇重重困难,是可以预见的事情。
其实对于ELF和京都来说,改编动画才是最为经济的选择,风险也完全可以控制在最小的范围之内。
如果《死亡笔记》是改编动画,而不是原创内容的话,前期的资金压力就不会那么大了。由于将广告利益从电视台手中收到制作方手中,加上改编动画很容易提前卖出周边授权,大致能保证在动画开播前就收回大部分投资。只要控制动画本身的成本,以“制作委员会”的形式投资改编动画,基本是稳赚不赔的。
大量质量低劣,剧情崩坏的改编动画充斥市场,也就是这个缘故了。动画做得好不一定能收回投资,做得烂些反而可以安稳赚钱,正常人都知道该选哪种吧?(注1)
虽说高风险意味着高回报,原创动画一旦成功,凭借着动画在ACG领域的至高地位,周边开发和跨媒体改编的效果,不是其他形式的改编动画所能比拟的。但除了GAINA之外,几乎没有投资商有底气大把撒钱,制作前途未卜的原创动画。
这几年连一贯坚持原创的GAINA,都在巨大的风险面前退缩了,开始捡起以往他们不屑一顾的改编作品。动画市场也几乎被这类作品占据,唯一的区别在于,动画是改编自游戏,漫画,还是轻小说。
本来ELF和京都更中意的是《妖精的旋律2》这类能够闭着眼睛捞钱的买卖,或者改编周游的作品也行。《凉宫》、《Angel_Be》这两本轻小说要看角川的脸色,可周游手上不是还有《鲁鲁修》和《俺妹》这种版权独立的游戏嘛。不过周游不肯用《鲁鲁修》去挑战声势一时无两的《高达EED》,也不认为现在是推出圆脸+妹控题材的好时机,找不到合适作品的ELF和京都,也只能退而求其次,接受周游的原创提案了。
要不是ELF每年纯利润高达15亿日元,捏着大把钞票不知道怎么花的话,也不会冒着原创的高风险,掏出这么一大笔钱任由周游折腾。
比起ELF和京都是被逼无奈上的贼船,周游倒是主动挑战原创题材的,所谓的原创风险,在他这个重生者看来根本不值一提。把握观众喜好确实是件难事,连成就辉煌的东堂泉,也不免有《明日的妮嘉》的折戟沉沙(注2)。但周游可不一样,他所谓的原创作品,都是后世播放过,并且取得了成功的,就算提前那么一两年,也不会有太大影响。
《死亡笔记》这部作品,如果没有周游插手,也会在明年年底的《少年JUP》上连载并大受欢迎。动画播出只不过比这时间提前半年罢了,要说这段时间会导致观众口味发生根本性的变化,那周游是决计不信的。
《死亡笔记》在周游的推动之下进展顺利,但另一部动画却遇到了不大不小的麻烦。
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“团子老师,制作委员会拒绝在《凉宫》播放之后,将完整动画上传网络。”久保田光俊向周游... -->>
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