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能的提高以及商业化游戏引擎的出现,网络游戏的开也变的越来越简单了,根本不需要多少的技术,这样一来。本就简单的国产网游的开自然也是变得越来越容易了,所以,优秀的国产网络游戏未必有几款,但是所谓的国产网游却是绝对开始了数量上涨一华夏的商人都是很聪明的,去韩国引进游戏只有大公司做的出来,但是自己搞游戏的话是要不了多少钱的。而他们也能够分到眼馋了许久的网络游戏利益的一杯羹,何乐而不
呢?
当然了,其实所有公司开游戏的最基本点都是为了利益,为了那花花绿绿的钞票,周幼安也不强求他们有多么的爱国多么的为国争光,但是最心不是?你赚钱的同时也把华夏的网络游戏开水平带动起来。
不过周幼安也知道这只是他一相情愿罢了,国产游戏的主流依旧是烂的不能再烂,水平不错的还是只有那几款而已。比如说国内的互联网巨头网易就在运营几比类网络游戏,其中大话西游戏和梦幻西游这两款都是自主研的。给他们自己带来了不少的利润增长点,这两款网络游戏也深受国内玩家的欢迎。甚至梦幻西游这款游戏。它还能成为华夏国产自主研的游戏中的阳。另外就是营销奇才史玉柱一手创建的自主研网游征途,在原来的历史里史玉柱同学还凭借它登陆上了美国股票市场呢,凭借一款游戏将公司上市,征途这款游戏还真的是牛的不能再牛呢。另外一个就是后起之秀的完美时空公司了,从完美世界到后来的一系列游戏都是自己动手丰衣足食的,甚至于曾几何时他们那句华夏人自己的游戏不知道红了多少玩家的眼啊,只是商人终归是商人,到最后祖龙工作室解散,完美时空抛弃完美世界一心只靠着其他的几款所谓的免费游戏大捞特捞钱,根本忘记了他们名声初起之时喊的口号。
而虽然有些怅然,但是周幼安还是不得不承认,华夏的国产网络游戏开靠的游戏公司也就是这三家了。网易一直是自主研游戏的,梦幻西游是大放异彩,到是他们后来和九城抢魔兽的代理权让周幼安有些吃惊。完美时空就不提了,它后来的存在就是捞钱公司,还有个屁的走国产网游之路的意思,每款游戏都是换汤不换药,没多少区别。至于史玉柱实在不是专门搞游戏的重心放在保健卜,龙头老大的位置坐着,怎么会专心跑来搞游戏?
这三家除外,新浪的话还好一点。他们到是想搞游戏,但是却是有钱挖不到这方面的人才,他们终究是崛起太晚了,合作伙伴多资金多,但是游戏方面的人才却是早已经被其他公司按罗的差不多了,他们也就搞出一款魔力宝贝,就没有下文了。搜狐的话是比完美时空还要出来的晚,不过有些大器晚成的意思了,天龙八部的风头相当的劲,让周幼安颇期待它以后的表现。
至于别的游戏公司,那就让周幼安有些无奈了。第九城市周幼安都有些懒得说它,这家游戏公司名声大,很大,一度都能和网络游戏巨头盛大集团争老大。但是他们似乎根本就没有自己开游戏的想法。最早靠奇迹,后来靠大名鼎鼎的魔兽世界,也不得不承认他们赚了个满盘子。但是似乎他们也有些的意忘形了。根本没有给自己注意过后路,魔兽世界的巫妖王之怒资料片出来后被网易横生杀出来虎口夺食给抢了:
第九城市傻眼了。
朱总原来多潇洒啊,请了个美女总裁陈晓薇来打理公司,自己就跑去耍足球了,就算不是搞网游了也天天上引乃的游戏报道,天天跟那些册足球宝贝美女整一起,日子多甜蜜啊。至于陈晓薇,美女总裁啊。巾相不让须眉啊,天天优雅。日子都是美滋滋的。
可是魔兽世界一丢呢?
好吧,朱总直接就销声匿迹了,再也设那么潇洒的去玩足球了,也不会瞪眼睛张大嘴的玩了。美女总裁也不得不低下那高傲的头颅告诉记者们,风光无限的第九城市财政每个车度都是亏损了。
所以说,对于九城,周幼安是相当不能理解的,他们好似自信的过分了,根本就没有一点设置后路的意思,自主研游戏的想法那是一点都没有。周幼安也只能将这个原因归之于他们一路来实在是太顺利了。不管是在韩国代理了奇迹还是后来在欧美代理魔兽世界。
最后要说的,那就是盛大集团了。对于这一位,周幼安是最无奈的。
盛大的实力不需要去解释,天桥哥的眼光也不需要去怀疑,可是人家却是看不上网络游戏了,游戏开团队早就解散的差不多了,传奇过后也就后来代理了一下永恒之塔。天桥哥早就开始转向其他方面的投资了。不过这也怪不得陈天桥,以他的魄力,网络游戏的市场或许成熟了的话他的确会有兴趣,但是目前华夏的网络游戏实在还是在初生期,吸引不了他。
而这,或许也是周幼安重生到现在决定插手网络产业之后与他不同的地方,到现在,周幼安的钱已经赚的足够多了,至少对于他而言是这样。因为就算他现在开始混吃等死什么都不做,他也照样可以从中石油以及谷歌还有“非死不可”那里每年赚到近百亿的分红,钱在他眼里已经只是个数字了,他并不认为赚钱是最重要的,他要做的是在赚钱获取利益的同时做一些在他而言有意义的事情。
或许别人觉得两者是有冲突的。可周幼安清楚的知道未来,自然不会如此认为随着网游用户的增多,网游已经从一种游戏应用展为一种文化现象,对社会的影响不容忽视。国家新闻出版总署在未来几年甚至会明确表示支持国内自主研网络游戏,这明显的会给国产网络游戏带来新一轮的展机遇。
统计数据显示,从华夏网游,大型多人在线游戏的市场价值正以每年四亿左右的度增长,并始终保持鳃以上的市场份额。因此,有评论人士这样比喻:华夏的网游业就像一台日夜奔腾着的印钞机,连睡觉都在挣钱。华夏的网游行业也不是没有过短暂的低迷和反思。究竟是走轻松自在的代理之路还是选择荆棘遍布的自主研之途?早在华夏网游尚处于萌芽期,集体沉溺醉心于代理之时。华夏网游圈的有识之士就曾出过这样的疑问。幸运的是,华夏网游行业在一次次的深刻教下做出了迄今为止最为英明的抉择,舍代理拼研的展理**逐渐成为业界主流思路。事实证明,组建自己的游戏工作室,追求自主研才是长久经营之道。
只是,知道归知道,要做到却绝对不是一件简单的事情。然事实上绝大部分人为了网络游戏的暴利欢呼。目光紧盯着印钞机的时候,即使知道也会往往就有意无意地略过了制造这台印钞机的工厂一藏身于网游业幕后的网游作室却并不为人熟知。事实上,如果没有未来几年京城、沪海、成都等地涌现出的呐o家网游工作室,华夏民族网游的自主研只能是一句空谈。
周幼安所要做的,就是要在将这块利益大蛋糕分一大牛属于自己的同时也不被那甜腻的奶油给冲昏了头脑。要将那些制造蛋糕的蛋糕师们也抓到手里,引领着他们一次一次做出一个又一个香甜的蛋糕,将民族网游自主研这面大旗不只做出来,还要扛起来!,请登陆有,支持作者,支持正版阅