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艾玛在入侵中央单元数据库的时候获取到“星梭号”的相关资料,包括它的来历,介绍、性能参数等。
唐方对这架穿梭机还是有一些兴趣的,毕竟上面集成有2件完整伊普西龙遗迹,而且它的名字也让他感觉熟悉。
犹记得星际争霸剧情故事里。神族英雄塔萨达的旗舰便是“星梭号”(又名甘翠索),后来被它的主人用作能量载体撞向主宰,走上同归于尽的结局。
在星际争霸2的故事里,处处透露着塔萨达(有人亲切地唤其:塔爹)并未真正死去,而是以另外一种形式存在的线索。于是,“星梭号”成为这一出“救世主”戏码中结局最悲壮的战斗单元,广为人知。
也不知扎伊尔?阿卜杜勒脑子里哪根筋不对,竟给一架穿梭机起名“星梭号”,让大塔爹神教众教徒情何以堪。
于是他决定趁天还没亮去看看那架穿梭机,之后再差人运走不迟。
十几分钟后,驾驶一辆秃鹫战车来到将军府西北角落,由一处隐秘入口搭乘电梯进入地下发射平台。
当他第一眼看到“星梭号”的时候,他发现自己错了,扎伊尔?阿卜杜勒脑子没抽,要换成他,恐怕也会给眼前这架23米长的穿梭机起“星梭号”这样的称呼。
这架停滞在磁悬浮轨道上的穿梭机从远处看就像一枚古代织布用的机梭,漆黑的机身表面镶嵌有大大小小的银色结晶物质,按照艾玛提供的资料,它们都是由极高纯度的零素聚合体与嵌入纳米传导单元的合金薄膜组合而成,通过零素纤维网络连接穿梭机的心脏——mini版“帝国之心”零素反应堆的附属挂件,可以产出一种平抑穿梭机外部时空曲率波动的粒子,通过机身表面这些星晶弥散出去,产生类似于减小时空泡大小的效果,以降低被曲速探针侦测到的可能性。
这种技术同样山寨自伊普西龙科技,代表苏鲁帝国最尖端的科技工艺,整套系统的价值并不比“星梭号”搭载的伊普西龙曲速引擎与微型通用立场发生器低,说“星梭号”一共配备三件完整伊普西龙遗迹都不过分。
当然,因为是山寨技术,对付一下人类生产制造的曲速探针还可以,如果遭遇“晨星号”搭载的2台曲速拦截无人机,那便成了皇帝的新装。
因想到“星梭号”内会不会储藏一些机密资料。比如苏鲁帝国边境曲速侦察-拦截网上用于某些特殊人群的“虫洞”,又或者曲速探测系统的己方单位识别码等一些隐秘资料,他命令机枪兵打开机舱盖,一翻身钻进里面,坐到主驾驶位。
当他开启“星梭号”的控制面板,将恶劣环境防护服的数据线接驳至中央计算机通用接口时。脑海想响起的不是艾玛的应答声,取而代之的是系统界面下线,眼前一片黑暗,接着,光标闪动,一串英文字符闪过。
“power,on.”
“system,restart……ok!”
“init……”
“prepare,dates……”
“update……0%……55%……100%”
“release.”
“run,now!”
“……”
“嗯?这是?”
唐方有些迷糊,像这种造成系统重启的现象一般发生在系统需要扩展星际2多人模式中没有的单位或建筑时出现,要知道神族早在克罗坦的时候便已经对星际1时代的单位完成资料的扩充,只需解锁固有建筑。便可生产制造,如今又出现这样的情况是闹那般?
“莫非是人族单位?”想到这里,立刻向艾玛提问:“艾玛,检查人族要素更新内容。”
“好的指挥官,请稍后。”
几秒钟后传回报告结果:“指挥官,人族基地并未检测到新要素,根据系统日志信息显示,更新位于星灵基地。”
“星灵基地?”
他将注意力投向星灵基地。选中一台探机,查看一遍可建造选项。发现没有新建筑解锁,于是将光标切换至“星灵枢纽”,母舰核心仍然处于锁定状态,而英雄单位也只有泽拉图一个。
“搞什么鬼?”
他又将光标转移至“星门”,结果在界面的右下角发现一个向右的箭头。
下意识按动热键,然后……他发现一艘航母。跟前一页星际1时代航母相似,但是模型要更大,纹理更复杂。
他把光标移动到上面,显示名称“甘翠索号”,注释为:“需要塔萨达”。
唐方使劲张张嘴。不知用什么词语来形容现在的心情,他想吐槽,真的想吐槽!世界已经不能阻止逻辑姐的疯狂。
就因为“星梭号”穿梭机与塔爹的座驾名吻合,就解锁一艘英雄级航母?有没有搞错?这也太儿戏了吧。
关键是更新一番还是锁定状态,需要前置角色塔爹,塔爹还不知道猴年马月才能解锁呢。瞧瞧人家“虚空追寻者号”,就跟它的主人一起解锁。
想到这里,他心中的憋闷感更盛。
“泽拉图”需要“黑暗圣殿”,“虚空追寻者号”需要“泽拉图”,如今“甘翠索号”需要“塔萨达”,合着自己在“穆巴拉克”忙活大半天,星际系统方面所获好处只有那90万零素,以及人族的行星要塞外加自爆人?
嗯,行星要塞还是个大花瓶!
还能要点脸不!
便在这时,艾玛插言道:“指挥官,根据系统日志显示,星灵基地的改动一共有4处,想来并不只有‘甘翠索号’。”
“4处?”
他楞了一下,赶紧找寻其余新要素,甚至连科研型建筑也不放过,当光标从“控制芯核”切换至“传送门”时,他再一次愣住。
这次愣了好久,足足有10几秒,才回过神来,用力揉揉双眼,还是有点不信。
生产菜单栏的黑暗圣堂武士图标后面出现3个全新单位,第一个竟然是“灵魂猎手”(又称净化者),第二个更加匪夷所思,是“静滞球”,第三个是“否决者”。
前者属于星际争霸2中被移除单位,只在星际争霸:幽灵中有登场。中间的静滞球在alpha版便被移除,后来模型被用在虫群之心的先知身上。而最后的“否决者”便是代替“静滞球”的存在,最终演变为“机械哨兵”。
一下解锁3个新单位,还都是已经在游戏中移除的存在,他感觉很无语,看来逻辑姐是真的打算把所有服役与未服役单位都给自己整出来才肯干休。
在这新扩充的3个单位中,灵魂猎手呈灰色锁定状态,把光标移动过去显示需要“黑暗圣殿”。
因为早已移除的单位,他并不清楚“静滞球”与“否决者”具备什么技能,以及战斗力强弱,只能各生产一台,然后在信息栏查阅相关数据。
先是静滞球,造价为75水晶,125瓦斯,人口占用2。
等它在幽能矩阵范围由虚而实,唐方将其框住,查阅信息栏内对“静滞球”的介绍。(未完待续……)