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    一来, LDM是舶来品,并非本土企业, 不随俗也很正常。二来,一句话, LDM有底气啊。

    LDM花费了10年的时间制作, 沉寂了10年,一朝爆发。正式内测之前, LDM的广告就铺天盖地地涌上了市面, 经历了10年, 全息技术已得到了更广泛的应用,但如此一款庞大而完整的全息网游,LDM依然是首创。LDM的造势很成功,一时之间近乎无人不知无人不晓, 在网游界里它成为了一块宝,所有大公会都削尖了脑袋想和它合作。

    内测时期, 在国服这一块,LDM官方确实给予了以十大公会为首的一些实力商业公会不少便利, 比如珍贵的内测号, 因此国内几乎排名前二十的商业公会都参与过LDM的内测。没想到一到了公测, LDM马上“变脸”了, 削减了商业公会很多特权, 导致像浩瀚盟、战神王朝、纵横、醉西楼等这些在传统网游界叱咤风云的老牌公会,由于运气不好,登录时间不够早, 在LDM的前期混得那叫一个默默无闻。

    LDM不是有钱任性,官方有着自己的考量。封测、内测等阶段,毕竟是测试期,游戏不稳定因素太多,他们更需要有经验、有时间的玩家来作为测试对象,商业公会实是最佳选择。公测就不一样了,这基本算是面向全世界开放,到这时,LDM就得坚守他们的原则之一——公平性了。过早地让商业公会形成固定的势力格局,会攫取游戏的新鲜与活力,浇灭玩家的激情,必定不是LDM希望看到的局面。

    面对这种情况,国内的大型商业公会都很懵逼。他们习惯了被优待,习惯了有特权,习惯了大鱼吃小鱼,习惯了分走蛋糕最大也最美味的那一块。

    他们花了多少时间,下了多少本钱,才终于在网游界牢牢占据了大佬的位置,现在,LDM却告诉他们,以往的成绩都不算数,从现在开始你们要和别人处于同一起跑线上。

    毛线啊!

    腹诽归腹诽,这些老牌公会的脾气也只得硬生生憋回去。没错,这就是店大欺客,有本事你别捧场啊。

    没办法,运气也是实力的一部分,在游戏领域中尤其如此。当一条龙遇到了翻天覆地的滔天巨浪时,它也无力回天啊。

    然而,任LDM再煞费苦心地营造“纯粹”的竞争环境,铁铮铮的事实是,商业公会依旧有着无可比拟的优势。像浩瀚盟这样的老牌公会,老板不满意是因为他们对自身的定位一直都很高,一旦达不到这样“本该如此”的期待,可就相当失败了。就像学渣可能考到60分就是人生突破,学霸则90分都算发挥失常一样。总体来说,这些商业公会在LDM的发展规模依旧令普通玩家望洋兴叹。

    可是,还不够,不够,远远不够。奔跑途中,东风行听着大家断断续续的议论,眉间紧蹙,一言不发,不知不觉却捏紧了拳头。压力,他一直感到无形的压力,从进驻LDM的那一天起……不,还要更早……从他当上会长的那一天起。

    和公会里其他“搭顺风车”的成员不同,东风行是浩瀚盟真真正正的骨灰级元老。他在第一任会长还是会长时就加入了浩瀚盟,那时他还是个小学生,离核心骨干的位置十万八千里远,基本就是个路人甲。

    之后的10年,东风行亲身经历及见证了浩瀚盟一次次的改革与一步步的发展。

    时至今日,东风行是浩瀚盟第4任会长,这在有10年以上历史的老牌公会里,算是一个比较小的数字了,像战神王朝的空城绝唱,已经是第7任会长了。浩瀚盟的这个数字,一定程度地体现了他们较为稳定的公会状况。

    较为稳定,是对比其他公会的情况。实际上,那么长的路,内部的争执、矛盾乃至冲突、分裂都在所难免,没有一家公会可以例外。

    十几年前,浩瀚盟成立在一个网游里,因其强悍的战斗力在那个游戏之中叱咤风云,知名度迅速扩散,几乎被封为不败神话,一举成为当时网游界的四大家族。那时候,公会还是单纯的娱乐性质,没有太多现实世界的利益纠葛,但浩瀚盟已然有了纪律的意识,当然,这也是因为第一任会长的影响,他的任期为浩瀚盟历任领导者中最长的,一共5年,几乎是浩瀚盟存在历史的三分之一。第一任会长给浩瀚盟奠定了深厚的根基——一是战斗力,一是纪律性。在浩瀚盟里,个人英雄主义被大大抑制,团结协作成为了最高准则。

    不得不说,这确实是... -->>

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