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这时候老村长对我道:“主公,这些军务和转职的事情不必急于一时。现在距离春播的时间已经很短,我们还是先展开垦荒种地的工作吧。”
众人一听有理,纷纷对我说:“是啊,老大快发布垦荒的命令吧。”
此时已经是2088年1月2日19:30,即游戏时间公元180年1月16日18:00,距离播种开始的时间还有35天多(1月份有31天),我们必须在这段时间内尽量多开垦一些田地出来。2月下旬则可一边对已经开垦好的田地播种,一边再继续开垦一些新田,但要注意把新开的田地及时播种,不然就会误了农时。
我才当上村长,对村务的各项命令还不熟悉,于是我又点开政务管理,果然在里面发现了一个垦荒命令:垦荒,需要农舍、初级农夫,可任命一名农业主任负责该项工作。其后很贴心地附带了一个任命农业主任的命令(这个命令在任命主任的栏目里也有),并列出了候选人,现在还只有具备初级农夫副职的李老豆可以胜任,我于是将李老豆任命为了农业主任。
农业主任可以组织垦荒、种地、收获等农业事务,并将工作效率提高20%。虽然没有农业主任也可以由农夫组织农民开展垦荒,但效率会低一些,而且农民多了管理也很累人的,有了个农业主任做苦力,我这个村长才可以不用淹没在这些细枝末节的琐事中。建设农舍的条件是木匠1名、拥有村所。
农民可以通过公告栏招募,但我们现在有了李老豆这个初级农夫,加上陈家父子、阿旺和我们几个玩家,暂时已经可以满足垦荒的人手需要,所以没必要招募那些普通农民,免得这些农民消耗我们已经不多的存粮。
李老豆看来官瘾不小,见自己当上了堂堂的农业主任,便得意地笑道:“我李老豆多谢主公提拔。主公,现在可以让木匠建造一间农舍并制作一些木制农具放在里面,然后我们便可以装备这些农具前往垦荒。”
老村长道:“主公,可以让小儿依次建设农舍、民宅两个急需建筑。农舍建设好后,才可以展开垦荒,而民宅是制约人口数目的,村所虽然提供10个临时名额,但如果不及时兴建民宅,就无法继续招募村民。而且由于垦荒需要使用耕作技艺,会产生疲劳,农民依靠打坐缓慢地恢复疲劳很浪费时间,如果有民宅供其睡眠,疲劳就会很快恢复。”
我点头:“你看如何安排呢?”
老村长答:“农舍和民宅属于简单建筑,大家可以一起帮忙建设,另外任命一个建设主任可以加快建设的效率。由于我们现在的干粮已经不多,可以分派阿旺去厨房内制作一些食物,以供大家食用,这样可以保证大家可以持续工作。”
我想起有伐木和木工技艺的陈良伐木或建设木屋的时候,会经常坐下休息,有时一坐就是两三个时辰,真是看得人心急。这样看来确实需要建设民宅来加快其疲劳恢复的速度。还有户籍管理里显示的村落人口已经是10/0,人口数量超过了上限,搞不好还会有一些负面效果,看来得及时建设几栋民宅来增加人口上限。
每栋民宅占地一格,呈五室一厅,可安置一户人家,其中卧室是一大二中一小四间,还有个小间作为餐厅,兼作从客厅通往西面靠近小院房间的通道。
一个大型卧室可以作为户主夫妻享有,中型卧室可以住两个人,适合公婆或儿媳夫妻同住,也可作为小孩的单间。一个小型卧室是单间,适合单身老人、小孩或者丫鬟奴仆住。
除了卧室和客厅,还附带一个小院和厨房等附属建筑,可以居住4-7人。
由于国家规定网络游戏中除夫妻或12岁以下小孩外都必须一人一室,以避免网络ing骚扰、性取向等社会问题,所以这样一来民宅的每间房间除夫妻和小孩外,都只能住一个人。
现在我们有十个人,可以分成三户,建设三栋民宅,让四个NP住一栋(陈家父子、李老豆和阿旺一栋,四个都是NP,应该会比较方便及谈得来)、我们几个玩家住两栋(我、七七、一泻千里一栋,决不手软、悦公子、堕落羽翼一栋)。
阿旺原先是奴仆的身份,现在虽然转为平民了,但他还是主动要了个小间,大间在一番推让后给老村长住了,老豆和陈良各住了个中间。
大间宽4米、长6米,位于民宅东面;客厅位于东面数起第二间,宽4米长6米;中间宽4米长4米,都在民宅最西面,是南北相邻两间;小间和餐厅都在客厅西面隔壁,一北一南,都是宽4米、长3米。南面中间从客厅经餐厅到达,北面中间从主宅与附属屋之间的缓冲带进入,大间和小间都... -->>
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