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如果有人问,这世界上最难战胜的人是谁?
大概很多人都会回答,是自己!
所以。
通关挑战的最终大*oss,其实就是杀死自己的心魔!
当然。
在挑战最终大*oss之前,也并非是一帆风顺的,玩家要经历八苦之地的考验,最后才能找到自己的心魔……
八苦之地。
一共是八个关隘,分别是生、老、病、死、怨憎会、爱别离、五阴炽盛、求不得。
在佛教来看,生、老、病、死,前四苦,是自然生理上的痛苦;怨憎会、爱别离、五阴炽盛和求不得,这后四苦是精神上的痛苦,而生理上的痛苦与精神上的痛苦,有时候却又互为因果!
先说第一关。
生苦!
生而为人,但每个人都没有选择的权利,这本身已经是苦;住胎时,子*为牢、胎儿像囚犯一样缩成一团,这也是苦;胎儿出世,受到产道挤压之苦,所以生下来便开始放声大哭……
游戏里。
生苦这一关,模拟的便是婴儿入世之苦,而地图的形状,基本上便是一个女性从子*到产道的人体解剖图。当一路冲杀过关,从类似产道的地图中走出来,第一关就算通过了。
这一关没有特别的难度,考验的是玩家基本操控的技术!
第二关。
老苦!
从我们生下来的那一天,这一生只有一件事是可以确定的,我们每个人都会死去。而存在于生与死之间的,是我们渐渐老去的过程……在这个意义上而言,每个人的一生,都注定不该是一场喜剧……
在游戏老苦这一关中,不存在任何系统怪!
不过。
从第一脚踏入老苦之地开始,玩家便开始自动掉血,而且掉的速度越来越快……
在这个过程中。
玩家将无法使用任何药品或者技能回血,只能眼睁睁看着身上的气血往下掉,如果玩家想活命,只有在气血掉光之前,逃离这片老苦之地才可以。否则,最后的结果,便是气血衰竭而死!
这一关,考验的是玩家的身法和速度……
第三关。
病苦!
病分两种,身病和心病,而最可恨的也是这点儿……
莎士比亚曾经说过:
人类是多么了不起的杰作!宇宙的精华!万物的灵长!
不过。
做为物灵长的人类,似乎和动物唯一的不同,便是不但身体会生病,心理更会生病。更可怕的是,心理的疾病,有时候往往比身体上的病更加致命……而这也正是心魔初生的端倪!
游戏里的病苦之地,充满了蛇蝎虫蚁等各种毒物……
这一关,考验的是玩家的反应力!
第四关。
死苦!
死亡带给我们最大的痛苦,是对消逝和未知的恐惧……
所以。
这一关出场的只有一个Boss,死神!
能够杀死死神!
这一关就算过去了……
而这一关考验的是,是综合战斗力!
第六关。
怨憎会苦!
我们每天都会看到那些自己不喜欢的,讨厌的,令人憎恨的,甚至是严重伤害过自己的人出现在我们面前,而我们却又不能够控制这一切不发生,所不爱者而共聚集,这便是怨憎会苦……
游戏里。
这一关出现的系统怪有三种,第一种是灰色的,名为厌;第二种是灰黑色的,名为憎;第三种是全黑色的,名为恨……
实际上。
同为逃离,和第二关老苦不同的是,这一关考验的,是玩家如何在纠缠中逃离……
第六关。
爱别离苦!
黯然销魂者,唯别而已……
与至爱的亲人生离死别,是人世间最痛苦的世情!
游戏里。
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