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做错了事,必须有人负责!
作为任天堂北美分部的总裁,荒川实必须为失去魂斗罗后带来的恶性后果负责,而GameBoy销售不利,明明是因为蝴蝶效应无辜受到牵连,总设计师横井军平也不得不负起责来。(wWW..)
“社长!是我销售不力,判断失误,我愿意受罚!”横井军平咬咬牙,躲是躲不过了的,只能听天由命,认罚!
“巴嘎!”山内浦抬起手,可是对这个最忠诚的部下,他迟迟下不了手,他可以打自己的女婿荒川实,可是不能打横井军平!
内火不发泄,容易憋出内伤。
山内浦只觉得火气上涌,让自己脑袋长时间充血,就要爆裂了。
“给我继续调查!我要看看,EA公司是哪里来的勇气,敢背叛我们!”山内浦愤怒的宣泄道:“任何阻挡我们任天堂的家伙,只有破产的下场!”
山内浦不知道,那个个头最大的站在任天堂面前阻挡碍事的家伙,正在京都开着狂欢Party,和远道而来的中国朋友搂在一起,举杯庆祝着难得的局部战争胜利!
他是不可能将世嘉打破产的,真实历史上就不能,如今有了杨云的帮助,更不能。
……
……
新年后的第二天,杨云参加了世嘉举行的签约新闻发布会。
一切都是那么顺利,宣读声明,交换文书,签字,盖章,握手合影。
等到了记者提问环节,却出了点小插曲。
媒体们纷纷举手,中山隼雄特意挑选了NHK电视台的记者,这是日本最大的广播电视台,影响力无人可比。
记者直接问杨云:“请问龙腾准备今后主要在日本发展吗?贵公司是否代表着中国最高的游戏设计水平?是否准备将总部搬迁到京都来?”
杨云摇摇头:“中国游戏产业刚刚起步。但蒸蒸日上,潜力无限,我们龙腾暂时处于领先地位,但并不代表着中国最高的设计水平,中国同样也有大量优秀的计算机人才。我们没打算搬离京城,我们和世嘉主要开发适合日本和欧美市场的游戏。”
回答中规中矩,顺便捧了一把国人。杨云只能帮到这里了,若龙腾都不敢自称国内最高。那还有谁敢说做的游戏更好?
记者紧追不放:“听说贵公司正在研发三国志游戏,而且由日本设计师主导,请问贵公司是否更加赞同日本的三国游戏模式?”
尼玛的,哪个王八蛋泄的密……不过好像也瞒不住谁,杨云的几个大动作,有心之人都可以查得到,可是问题该如何回答呢?
回答赞同,中国人不干,这是自灭威风。回答不赞同,这就是睁着眼睛说瞎话,明明就是日本设计师主导,基本上沿用的是南梦宫的三国志游戏框架!
杨云又不能给双方解释,他是采用日本游戏框架这种最佳商业架构,灌注的内容是经过精心设计修改过的中国元素,就是拿个日本空酒瓶装纯正中国茅台酒。
解释就是掩饰。越抹越黑!媒体可不会管这些,他们只会诱导读者自己脑补,并且引起双方争端,提高关注度。
杨云头疼了,看了一眼中山隼雄,这个老人立刻帮忙解围。避而不答:“龙腾三国志游戏会在世嘉平台上发行,主要针对日美市场,届时大家将会看到一个极具龙腾风格的三国志游戏!”
记者不依不饶,略带讥讽地问道:“听说龙腾公司作出一系列大动作,并且和中国中央电视台合作,准备重新包装,在全球推广‘正统’的三国文化?”
我去年买了个表!
杨云心中暗骂着。这家NHK电视台这些年也在鼓吹三国风,这几个问题是铁了心的要挑拨离间,制造争论话题呀!
就算是推广三国文化,也不存在什么正统不正统之说,NHK这是明显的刻意误导,故意引发矛盾!
中山隼雄作为东道主,当然不会让杨云太过为难,笑着挡了下来:“三国志游戏不在今天的讨论范围内,还请诸位见谅。下一位!”
新闻发布会在举办方的控制下,尽可能地平稳结束了,NHK电视台并没有穷追猛打,但看的出来,除了NHK和少数媒体之外,几乎所有其他的日本媒体,都对龙腾公司没有什么偏见。
毕竟现在的日本国内政坛正在向中国示好,在资本主义列强国家封锁中国的敏感时期,第一个解除了中日人员自由往来的限制,并且派出了通产省和文部省的代表团前往中国访问,中日友好才是主流的声音。
回到酒店,杨云叫来了赵永平等人问道:“我交给你们的事情做的怎么样?有多少优秀的游戏设计师愿意加入我们?”
松本吉野说道:“有几家小公司问我们能不能在日本设置分部,真正愿意前往中国的人并不多,不过大家都表示,可以保持技术交流,进行部分项目合作,也许您亲自劝说会更有效。”
杨云心中有数,对于这些优秀的日本设计师来说,中国就是一个贫瘠之地,干的好好的为什么去中国?
而当初井上严雄和松本吉野愿意到中国,一是因为他们原来的公司破产倒闭,二是被世嘉和... -->>
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