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%,并有一定几率带有技能或效果。

    角色装备栏系统:

    武器栏:2(分主手、副手栏,双手武器占用2栏)

    头盔栏:1

    项链栏:1

    肩部栏:1

    胸部栏:1

    腰带栏:1

    腿部栏:1

    鞋子栏:1

    手臂栏:1

    手套栏:1

    戒指栏:2

    饰品栏:2

    披风栏:1

    战袍栏:1

    衬衫栏:1

    怪物及掉落系统:

    1、怪物分为:普通怪(固定刷新)、精英怪(固定刷新)、稀有怪(随机出现)、boss(固定刷新)、稀有boss(随机出现)。传承级、传说级、史诗级boss和神级boss皆为随机出现。

    2、怪物根据等级高低分别掉落:

    1-10级怪:5%掉落黑铁及以下级装备,0.1%几率掉落黑铁套装组件。boss有100%几率掉落黑铁级装备,1%几率掉落青铜装、黑铁套装组件,0.1%几率掉落技能书或特殊物品。

    11-30级怪:5%掉落青铜及以下级装备,0.1%几率掉落青铜套装组件。boss有100%几率掉落青铜级装备,1%几率掉落白银装、青铜套装组件,0.2%几率掉落技能书或特殊物品。

    31-50级怪:5%掉落白银及以下级装备,0.1%几率掉落白银套装组件。boss有100%几率掉落白银级装备,1%几率掉落黄金装、白银套装组件,0.2%几率掉落技能书或特殊物品。

    51-80级怪:5%掉落黄金银及以下级装备,0.1%几率掉落黄金套装组件。boss有100%几率掉落黄金级装备,1%几率掉落白金装、白金套装组件,0.2%几率掉落技能书或特殊物品。

    81-100级怪:5%掉落白金银及以下级装备,0.1%几率掉落白金套装组件。boss有100%几率掉落白金级装备,1%几率掉落传承级装、白金套装组件,0.2%几率掉落技能书或特殊物品。

    101-200级怪:5%掉落传承级及以下级装备,0.1%几率掉落传承级套装组件。boss有100%几率掉落传承级装备,1%几率掉落传说级装、传承级套装组件,1%几率掉落技能书或特殊物品。

    201-300级怪:5%掉落传说级及以下级装备,0.1%几率掉落传说级套装组件。boss有100%几率掉落传说级装备,1%几率掉落史诗级装、传说级套装组件,2%几率掉落技能书或特殊物品。

    301-400级怪:5%掉落史诗级及以下级装备,0.1%几率掉落史诗级套装组件。boss有100%几率掉落史诗级装备,1%几率掉落神级装、史诗级套装组件,3%几率掉落技能书或特殊物品。

    稀有boss掉落要比同级boss高1级。

    行会及领地系统:

    行会等级-人数上限-领地级别-获得领地物品-行会升级物品-升级所需繁荣度(不累计)

    1-500-一级村-1级村委任状-1级首领徽章-0

    2-1000-二级村-2级村委任状-2级首领徽章-10万

    3-5000-三级村-3级村委任状-3级首领徽章-50万

    4-1万-一级镇-1级镇委任状-1级统领徽章-100万

    5-2万-二级镇-2级镇委任状-2级统领徽章-500万

    6-3万-三级镇-3级镇委任状-3级统领徽章-1000万

    7-5万-一级城-城主委任状-1级城主徽章-5000万

    8级行会原则上没有,除非7级行会在抵御外敌或其他方面为国家做出杰出贡献,由皇帝下诏方能升级。

    注:

    1、驻地升级成村、镇、城时要承受怪物功城,分别由领地周围20里、100里、500里内的怪物在系统特派boss组织带领下攻城,守城成功方可升级。

    2、功城期间,物品掉落几率加倍,经验值加倍,守城成功后由系统计算每人贡献分配经验,不成功不加经验。

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