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慢性毒药(被动技能):在作用的5秒内(对英雄是1秒),对单位造成每秒4点毒伤害,并减慢50%的移动速度和25%的攻击速度。
驱散:消耗少量魔法值驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成中等伤害。施法距离300米,施法间隔5秒钟。
魔法免疫(被动技能):让具有这个技能的单位不受一些魔法的影响。
不可侵犯(被动技能):当艾尤希莎受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。
汗,艾尤希莎不是DOTA里魅惑魔女的名字么,塞纳留斯的第一个女儿...那个不可侵犯似乎也是魅惑魔女的技能啊~~余飞又纠结了。
不过,他很快就抛开了这点纠结,开始分析树妖的情况。其实也没什么好分析,前面已经说过了在现实世界中,树妖的价值要比魔兽争霸游戏中高出许多。不说别的,单是能让敌人一直处在中毒效果下就够那435单位能源和600单位木材的回票价了。
并且驱散能力也是很爽的,敌人的有益状态和己方的不利状态都能在这个技能之下得到解除,这就使得暗夜精灵族占了大便宜——只能自己这边有BUFF,敌人那边一有就解除。倒是那个对召唤单位造成中等伤害的效果似乎没什么用,这个艾斯拉泽大陆又不像魔兽争霸里有很多英雄都有着召唤技能。
魔法免疫就不去说它了,到时艾尤希莎作为首发单位独有的不可侵犯技能让余飞比较感兴趣。这个技能的效果应该不止它字面上的这些,或许就是因为这个技能,艾尤希莎身上的魅惑气质才如此浓厚,让人很容易就陷进去。呃,难道这个技能还可以当作色.诱之术来使用?嘿嘿...
紧接着艾尤希莎,普通的树妖也出现了,不过在属性上比起艾尤希莎要差上不少。
树妖:等阶:普通级攻击类型:穿刺攻击范围:350
攻击速度:中等攻击力:★★
移动速度:较快护甲类型:无甲护甲:★★★
生命值:★★☆
魔法值:★
技能:慢性毒药,净化,魔法免疫余飞计划中树妖部队总共会由四十个树妖组成,而训练剩下的三十八个树妖则是需要十九个小时。此时余飞初步暴兵计划中的其他兵种大部分都已经训练完毕了,只剩下这树妖和一些用了模拟战斗方法训练的女猎手因为耗时太长而没有训练完毕。
呼~~等第一步暴兵计划实施完毕,自己就可以试着和外界接触了。不过第一次跟外界接触,还是不要选择人类,人类要是发现离他们并不远的的地方有着精灵,肯定是会有很多小动作的。虽然余飞现在已经不怎么害怕被人类发现了,但是总是被骚扰也是不好的。何况如果引起了什么大帝国或者实力较强王国的注意的话,还是很麻烦的。
余飞思考了一下,要不,就先向西方山丘矮人族的方向扩张吧。正好,过去看看伽刚特所在的坚石部落此时是个什么情况。要是那些赛特斯还在那里的话,还是尽量消灭了比较好。一是能给暗夜精灵们带来不菲的经验,二来还可以消灭一个隐患。
不过在此之前,还有其他的事要干。趁着现在兵还没暴完,有上一段比较空闲的时间,余飞准备让泰兰德带领着一部分部队回到风语之森,寻找狗头人。要是在狗头人占卜者的影响下使得狗头人臣服,成立了狗头人采矿队的话,能源的获取速度肯定会大大提升。虽然比不上这暂时的从地上直接捡能量石这么快,但是比起小精灵的采集也应该快很多了。
更何况,计划中狗头人采矿队的采集和小精灵的采集是同时进行的。在余飞的料想中,这两种采集应该不会有什么冲突。而且狗头人采矿队可以采集那些可以用作他途的金属和小精灵采集起来得不偿失的金矿,所以余飞觉得应该尽快实施这个计划。
不过在此之前,还有一件事要做,那就是给英雄的装备都要换换了。余飞这两天忙着攀科技、暴兵,竟然都忘了给伊利丹和玛维置办装备,要不是看见了自己精灵王分身还是裸.身,也许还要过几天他才能想起来。
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定时发布的第二章奉上~~红尘现在应该在补觉。(未完待续)