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。想想也是,只是对地面进行了攻击,造成地面震荡,自然不能带来什么大的伤害。当然,要是倒霉的刚好被巨木战士使用巨木震击时砸下来的木臂正巧砸中,那就另当别论了...
不过这个技能本来就不是杀伤性技能,而是可以看做一个强力限制型技能。两秒的眩晕虽然时间不是很长,但是这可是群体眩晕哈~~而眩晕过后还有长达十三秒(减去眩晕两秒)的半速效果——同样是群体的。余飞不得不叹一句,这个巨木震击技能的性价比实在是太高了!仅凭这一个巨木战士就可以牵制住不少敌人。
而巨木战士的另一个技能也不是杀伤型技能,而是防御型技能。这个技能和之前余飞手下有的心灵之火还有神圣守护不同,那两个技能都可以说成是一种buff,并不是防护性.技能。而按技能解说来看,这个巨木障壁则是形成一个类似于盾牌的障壁,进行全方面的防御。在余飞的猜测中,这个巨木障壁应该是也可以给其他单位提供防护的。
巨木战士的两个技能都可以说是辅助用的,并没有能够造成较大输出的技能。但是说实话,巨木战士也还真不需要什么输出技能。它那巨大的木臂可不仅仅是摆设,攻击力强悍是不用说的,最重要的是,它的攻击是群攻啊!没错,这并不是游戏,游戏中单位就算是再巨大,一般情况下一次只会对一个敌方单位造成伤害。但是这是在现实中,巨木战士那巨大的木臂砸在地上,就是一个巨坑,自然不可能只攻击到一个敌人了——这就是现实比游戏中灵活的地方。
在余飞想来,升级到远古之树级别后,就可以训练出暗夜精灵族的绝世小受、啊不!是绝世肉盾山岭巨人了,那么这个巨木战士似乎是没什么作用?毕竟要是把巨木战士当做肉盾用的话,并没有这个必要,山岭巨人已经足够了。那么,这个次级植物点化术就是个鸡肋了?余飞皱了一下自己的两条藤眉。
不对,不应该只是这样,让我好好想想...说起来山岭巨人虽然称为巨人,但大概也就是二十米不到的高度了——这对人类,兽人之类的种族自然是极为巨大的了,但是相较太古守卫者还有这巨木战士来说,还是小了很多。仔细思考,太古守卫者的防御和生命值并不是很高,那么...
余飞让巨木战士走到一个太古守卫者身前,使用了巨木障壁这个技能。在技能的作用下,巨木战士的两条木臂迅速纠缠到了一起,并且开始了急剧膨胀。很快,一道木质“城墙”就将巨木战士和太古守卫者挡在了后面......
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