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p; 人逢喜事精神爽,现在的江儒早就没了前几天的颓废,精神焕发,朝气蓬勃,一路上和那些早起遛弯的大妈们打着招呼,大妈们也大多热情的回一句。
不过在那些大妈在江儒走后就开始嚼起他的舌根。
“这不是那个小江吗?记得前几天失业了,要死要活的,现在怎么正常了?”
“这我可不清楚,可能是想开了。”
“想开了?我看八成是打击过了,把脑子弄傻了。”
“也对,你看他笑得那样,跟得了狗喜病一样,一看就不正常。”
……
江儒走出几步就一脸黑线,他各项体质都到了8点,听力也超出常人,大妈的话全传进他耳朵里。
“可恶,我不就是前几天比较憔悴吗,哪里要死要活的。”
“还有,你才把脑子弄傻了,你全家都把脑子弄傻了。”
江儒咬牙切齿,没想到自己好不容易打个招呼,还被这些人如此编排,是可忍孰不可忍,叔可忍婶不能忍。
当然这些人可是吵架能力爆表的中国大妈,江儒现在还不敢招惹,等以后再慢慢报复。
他恶意的想着:“要不要在她们跳广场舞的时候把她们音响电源线剪断。”
江儒刚兴起这个念头,脑海中突然传来系统低沉的嗓音。
“叮,检测到宿主在小区内人缘不好,现在开始随机任务。
随机任务:广结良缘。
本任务限时一周,在一周内宿主在小区多做善事,给大家留下好印象,让至少五个小区居民对你的好感度到50,任务完成奖励经验5点,一次抽奖机会。失败惩罚1点经验值。(备注:一个未来神豪,怎么能没一个良好的邻里关系。)”
“叮,开启查看小区成员好感度权限,权限时限一周。”
随着系统声音落下,江儒脑海里多出了一些关于好感度的知识。
好感度从0到100一共分为五个阶段。
一般来说,其中父母、爱人、子女的好感度是80+,死党,亲戚,兄弟姐妹,恋人的好感度是60-79,室友,远亲,好友的好感度是40-59,同事,同学的好感度是20-39,而20以下的,就是路人了。
现在小区里的人对他的好感度大多应该是在20之下。
从路人升到好友,这个任务有点难度,而且奖励里送的那个抽奖机会也不实用,因为现在他的抽奖权限被系统锁定了一个月,即使得到这个机会也没法使用。
不过还好这个任务完成的话有5点经验值奖励,这个还算不错,为了这些江儒打算去做这个任务。
想到任务发布的时间,江儒思绪纷飞,他召出系统:“系统,随机任务都是怎么触发的?”
“宿主,系统和你融合后能查看你的记忆,知道你过去经历,分析出你的大致性格,并能感受到宿主的感情波动,如果外界条件因素引起宿主情绪产生较大的波动时,系统会根据你当时的波动来进行判定,判定通过系统会为你发布随机任务的。”
系统大致解释了一下随即任务的触发原因。
明白了这些后,江儒不再关心这个,而是大步向前,去解决早饭问题。
现在当然是一顿饭比较重要,至于提升好感度的事,这个不急,得慢慢来。
五分钟后,江儒走到自己以前常来吃早饭的地方,环顾四周一遭后却苦笑一声。
今天这次早饭恐怕还得等会儿才能吃到。