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成雪黎缓了一会儿情绪,自己刨了个土坑,把丑小鸭埋了。
虽然这事的确有点可笑,丑小鸭不过是意识世界创造出来的角色,还是障碍角色,她却对她产生了真实的情感。埋完之后,她呆呆坐了一会儿,也不知想起了什么。
这天气,明明适合晒太阳,她却要奔波劳累。
收拾完,该上路了。
摊开羊皮卷,成雪黎发现时间极其标准地停在2小时40分,从刚才开始,就一分一秒都没有动过。第二次路程,花费时间依旧是1小时20分。
看来在某些事件点,时间是静止不动的,并不会给计时器增加时间。按理来说,这是好事,其实并不好。计时器的时间静止不动,乌龟那边却在继续前进。
而且,人家乌龟一直按照正确的跑道前进,成雪黎几乎百分百肯定,乌龟走的是标准跑道,并且会在标准时间5√3小时后到达。
她却连终点都找不到,可能到现在为止,走的全都是弯路。
与其说她是在和乌龟赛跑,不如说她是在和时间赛跑,不知道最后时间到底怎么算。但成雪黎总觉得,计时器静止的时间,并非真的静止,她得留一手,尽量缩短中间的时间。
说不定,这还是个陷阱。
坑爹的设计。
如果途中无任何障碍,她理当在4√3小时内到达终点,再多也至少是在乌龟之前就爬到终点,可现在就跑了两趟,就已经计时三小时左右。
这样下去她绝对会输。
成雪黎掂量着手中的石头,想了想,先整理一下手头的已知信息:首先,是奇怪的赛程,60√3公里,带的根号,为什么会出现根号?然后是丑小鸭两次提到的角度方向问题,每次的角度却都不一样,联系时间的话……再者,三角同时触发是什么意思?
“到底是哪三个角?”成雪黎握着小石块在地上划线,三角应该代表三个事件节点,节点在哪儿?手底下画着各种线条,延伸,猜想。
蓦地,她右手握拳拍左掌,兔耳朵高兴地抖了两下:“原来如此,我明白了。”
果然还是画图比较省力,一眼就容易看出关键点在哪里。
一有了灵感,成雪黎就完完全全钻了进去,将完整的构想赛道图也给画了出来。画完之后,连她都不得不佩服,这个专门坑人的大脑,真是太会玩了。
如果没有丑小鸭的提示,她也没有百分之百的把握能够推出完整的跑道图。
谁能猜到这种跑道图才是有鬼了。
目前还有一部分和细节不是很确定,需要再深入探索一下。
迅速擦掉地上的计算痕迹,成雪黎起身,果断地朝丑小鸭给她指明的右转60度方向走,会去到哪儿呢——如果她没猜错的话,就是游戏的开始。
她再一次走回到了自己熟悉的场景中。
大树,小木屋,以及,怎么样都不会认错的,乌龟。
成雪黎想起规则上面有一条:兔子有两次回到起点时间的机会。现在已经花掉一次机会,着实有点肉疼,这技能等于重新将游戏再来一遍,并且自己掌握了许多之前没有的经验。
如果不是这个游戏实在太复杂,不搞这个不行,否则不会出现这么逆天的设定。
原本计时器已经增加到了四小时,非常危险的数据。幸亏回到起点,重新刷了计时器,全部归零,乌龟也回来了,前面爬的距离全都不算。
“兔子,我要和... -->>
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