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邵晓飞被勾起兴趣,又把鼠标点到侠客之后上,出现的是一段介绍:侠客们以自己的道德观杀恶济善,历来被官府视为心腹大患,所以行走江湖一定不要务必小心,切记。
他眼睛发亮,似乎看见了一个崭新的世界就藏在这款游戏中,三教九流后面的选项更多,什么盐帮,镖局,市井混混等等足足十六个背景可选。
真实感几欲扑面,邵宇飞考虑再三,他其实很想试试三教九流里面的几个人物出身,但是心中的侠客梦,这个时代很多年轻人的侠客梦让他不再犹豫,选择了仗剑高歌,去实践心中的正义。
同一时间,有许许多多的人都做出了和邵晓飞一样的选择,这些数据全部汇总到游戏服务器。
盛世文和项目经理之一的梁泽思正对数据评头论足。
盛世文说道:“你看,我们猜的没错吧,选择成为侠客的人果然最多。”
“岂止是多,简直多得有点离谱了,还好我们做好了安全措施,要不然游戏里面的势力平衡第一时间就要被打破。”
盛世文闻言一笑:“他们很快就会知道成为侠客是一件多么艰难的事情,最多一个小时,他们就会遇见第一个难题,官府居然在到处通缉侠客,我想重新建号创建角色的人大概在两个小时后形成第一波高峰,到时候官网的服务器能撑得住吗?”
梁泽思点点头:“没问题,我们选择的服务器都是最好的了。”
“那最好,关于服务器这块儿,要派专人负责跟国外联络,不要怕贵,只要是符合我们游戏需要,能满足绝大部分人在同一个服务器里面,订做也好,放心大胆的拿回来用。”
“OK,没问题,论坛那边要提前放出风声,分析各种出身的用处吗?”梁泽思又问道。
“没事儿,先给玩家一定的时间自己探索吧,叫负责论坛的人注意玩家反馈就好。”
盛世文其实八成能猜到,官网的论坛里,此时应该十分热闹,第一批,各种玩家自发介绍自己出身效果的帖子,如雨后春笋般一齐冒出来。
其中最多的就是侠客出身的分析。
邵晓飞也在论坛里发了一个帖子,侠客的出生点都在远离大城的小村庄地图。
即便觉得画面做的不如《饥荒》精致,但这不影响他依旧兴趣盎然。
熟悉了一下游戏的画面和各种键位设置。
他和其他几个也似乎是侠客的玩家一起行动,绕着小村庄逛了一圈,决定去村子外面,有人提议试试那个组队功能。
正在他们尝试的时候,意外发生了……