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“叮,处在光柱攻击范围内的玩家,请抓紧时间撤离光柱范围,周围的玩家腾出些地方来,让他们容易从里面出来,还有其余没有受到波及的玩家继续保持对boss的输出,不要让boss回血。”
炎天的声音如期而至,除了安排应对措施之外,还有就是让玩家们继续保持输出。
其实boss在释放这个技能之前,炎天便已经猜到会是这个技能了,但他却并没有选择说出来,因为说出来也没有什么用处。毕竟防范这一招唯一的办法自然就是分散开来,减少被击中玩家的数量,但第九层最缺少的正是这散开所需要的空间。
所以炎天仅仅只是叹了一口气并没有选择将自己的猜测说出来。
光柱的攻击范围看起来很大,其实玩家们被攻击到的概率不过六分之一而已,大多数玩家并没有被波及到,但由于boss的这次攻击实在是太浩荡了,就算是没有被波及到的玩家都不由的减缓了攻击频率,一时间伤害减少了不少。
收到炎天的指示,玩家们这次反应过来,除了光柱旁边的玩家向旁边撤了撤,好方便光柱内的玩家撤出来外,其余玩家开始照常输出,近战职业也开始冲上去输出。
一时间,对于boss的伤害并不比boss释放泯灭之瞳前差多少,六分之一,说多也不多,说少也不少,主要是因为近战玩家看到boss还要维持技能的释放,十分放心大胆的攻击,这才使得伤害差距不大。
光柱外的玩家攻击boss正欢,光柱内的玩家却是另一番景象。
一开始看到头上冒出的伤害不高,待在光柱内的玩家还不怎么在意,但看到光柱没有削弱下去的意思,自身血量越来越少,这时玩家们才急忙想要冲出去。
但黑色的光柱并不只是造成伤害那么简单,还有一个隐蔽效果,就是减少了光柱内玩家的视野,玩家在光柱内的能见度不过方圆一米左右而已。
靠近光柱边上的玩家还能十分轻松的摆脱光柱的攻击,但陷入较深些的玩家由于能见度的问题一时有些难以摆脱。
其实除了能见度低,导致瓦加方向选择上有些错误外,让玩家们难以走出来的更重要的一个原因,还是光柱内的玩家实在太多。
本来人就多,视野一小,每个玩家都想从光柱中走出来,但由于没有视野,选择的方向也是五花八门,自然而然的便产生了拥堵的现象。
有的玩家方向选对了,距离离开光柱不过一两米而已,但却被其他玩家硬生生卡在了那里,死活走不出去。
除了这些玩家外,还有一种玩家更为悲催,那就是处在光柱中心位置的玩家。
处在这个位置的玩家基本上没有可能冲出光柱了,尽管他们实际上距离光柱外并不是很远。
而陆羽就是属于这样的玩家。
也不知今天是倒了什么霉,六分之一的几率都被陆羽碰上了,而且还是在这六分之一最中心的位置。
处在中心位置的陆羽像是放弃挣扎了一样,待在那里一动不动的。
其实陆羽原本没打算放弃的,因为他是不知道自己所处的位置是光柱中央,而真正让他放弃挣扎的原因是他身后的空谷幽兰。
当他们被光柱打中,视野变暗的一瞬间,原本十分正常的空谷幽兰瞬间冲了上来,拉住了陆羽的手。
如果陆羽感觉没有出错的话,空谷幽兰是在颤抖,而且陆羽回头看向空谷幽兰的时候,发现这位... -->>
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