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了光幕,他本是想趁这个机会把小弟拉远一点的,结果自己也关注起比赛来了。
“抱歉,我家小弟可能打扰您看比赛了。”云晴天对那两个身披长斗篷的人说。
“没什么没什么!”
其中一人连连摆手,“我们对安明岚也非常非常的感兴趣,大家都是同好,多多交流嘛。”说着,这人还揶揄地问同伴,“是吧?你也这么想吧?”
“……”
那个同伴没有回答。
不显山不露水的两个第三名成为第二名,这种变化令观众很莫名其妙。他们闹不清楚了,那台白机甲到底是从哪儿开始落后,就被银色和黑色机甲接连超越了呢?要说是因为障碍,每条赛道上都有障碍不定时出现,难道是……
因为运气?
不管了,反正打得好看就行!
观众们多是不管不顾就要看对打的暴力分子,他们不擅长动脑,也就不再追究,转而开始高声呼吁选手们进行攻击。要血腥,要激烈,要噼里啪啦打成一地碎片!观众晃着手里各种各样的东西,希望能把这些要求传达给场上的选手。
但是能量罩一扣,连攻击都给挡了,何况是一点音量?场上五人连死盯着障碍都盯不过来了,哪有闲心关注别的,连一个眼神都没往观众那边飘。
运气。
此时,公行天也有同样的想法。
他已经知道自己被安明岚和爱德文超过了,身后只有一个龙进飞,这个龙进飞他压根就没放在眼里过,比起“对手”,更接近“垫脚石”的定义。
为什么会变成第三?在闪避障碍的过程中分心思考,那就是作死行为。可公行天不得不作死这么一下,如果他找不到理由,接下来他就会继续被“不明原因”地甩远。
最终,公行天还是敲定了“运气”这个解答。
激光防线的出现是没有一定次数的,有的赛道上可能出现八次,有的出现十一次。在公行天看来,自己就属于比较倒霉的,被阻断的次数一多,速度当然会下来。
既然是运气,公行天也没辙,他只能慢慢地等待,等待短时间运气的影响降低后,再追上安明岚他们。
“轰!砰!”
撞击声,混合着近距离的炮响,传入驾驶舱变成闷闷的一声。
公行天没有因为这一声来得突然而吓到。被攻击了,他第一时间反应过来,连忙将机甲探测器的角度调转了四十五度,一半关注前面有没有障碍,一半关注后面的攻击者。
观众们对这次攻击十分兴奋:“妈的!打起来了!”
同样的句子,公行天想表达的却是骂娘的心情。
这小子瞎胡闹什么!即使不看,公行天也能判断出攻击者是龙进飞,因为他身后只这一个人了。但对于被攻击这件事,他居然有些愤怒——本该全程当吊车尾的龙进飞,不知何时已经跟上了他,还进行了攻击!
他可是要追赶前面三人的,哪有闲工夫和龙进飞打。
公行天心里着急,之前寻找被超过理由的时候已经又落后了一截,这要是再打一场,恐怕他只能当倒数第二了。一共五个人,还没当上前三名。
你怎么不去打第一的萨法!和我有仇吗?
公行天避开屠龙骑士的追击,两台机甲接近得很,他展开高合金刀,毫不留情地狠砍屠龙骑士,像是要把落后的不甘全灌注在一次次挥刀中。
其实公行天这纯粹是焦躁过头,想太多了。龙进飞攻击他是因为有仇?当然不是,龙进飞的理由简单到在贝利商城卖机甲那儿高谈论阔的小孩子都能听懂——因为其他人都够不着,像一加一等于二一样单纯。
最主要的,还是屠龙骑士这台机甲的特性。
屠龙骑士不属于速度型机甲,是非常标准的暴力近程攻击型。先不说这个“屠龙”的完蛋名字,就说这类别,都让人无比怀疑龙进飞到底是怎么想的,才会带着屠龙骑士信心满满地来参加“障碍竞速赛”。
开场时落后那么多,也不是龙进飞操作不行,而是屠龙骑士的速度真的不给力。
好在屠龙骑士速度凄惨,攻击和防御还是很惊艳的,比如说公行天现在就深切地感受到了这种“惊艳”,他一个速度型机甲,近战和屠龙骑士对拼……
龙进飞好像也没什么成为第一的策略性,戳在这儿和公行天打,前面三人都快一骑绝尘到连影子都看不到了。
轰!
忽然,前方传来了轰炸声,隐隐有火光亮起。
是打起来了?公行天有点惊喜,但龙进飞的攻击让他没法追过去一探究竟。衡量一下,公行天索性不再边打边追,彻底停了向前赶路的操作。
精神力变得稍微宽裕了一些后,公行天一边以闪避为主控制机甲,一边将精神力凝成细细的丝线,远远地探向声音传来的地方。这是一种常见技巧,精神力感知,专门用于详细地探测具体地点的状况。
距离过远。
公行天的探测以失败告终,不过他丝毫不沮丧。因为精神力感知接触到半路赛道时,从赛道下掩埋的东西中,他已经发现了前方火光的来历——
触发式手雷,被某个倒霉蛋触发了。