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《Fe》格斗版,《鲁鲁修R2》,《U!》和《沙耶之歌》,这就是工作室正在开发的游戏列表,或许还得加上尚未完结的《俺妹》系列。在型月都开始填月世界这个万年大坑的前提下,妄想工作室很有可能取代型月,获得“坑王之王”的称号。
周游对此倒显得不以为意,在他看来,没有胆量,哪来产量呢?只不过,随着工作室仅有的两名程序员,余晨和时恒回国,这些游戏的制作基本上陷入停顿。唯一不受影响的,就只有顾镜川一手负责的《沙耶》了。
《沙耶》的游戏类型,是标准的**G,在工作室中有一个完成度极高的游戏引擎可以套用。考虑到顾镜川的智商,余晨还为其量身定做了一套傻瓜版。顾镜川只需要将文本、图片和音乐按照要求输入,一个完整的Glgme就这样出现了。
这样的引擎似乎大有可为啊看到连顾镜川都能毫无障碍地编制游戏,周游在吃惊之余也有捡到宝的感觉。Glgme在所有商业游戏中,市场虽然不大,但成本也是最为低廉。通常说来,一部Glgme在日本的开发费用,不会超过300万日元。能卖个几百份就能回本,多卖一份赚一份,这样的好事,怎么能让日本公司独占呢?
如果在国内生产日式Glgme,那么成本可以压缩到更低。就算以同人游戏的形式发售,也是有利可图。至于国内制作的游戏,能不能符合日本玩家的口味,这完全不是问题——开始的时候,可以请日本的脚本家来写游戏脚本嘛脚本在Glgme中所占的成本,不会超过十分之一,CG和人设才是花钱的大户。随着时间的推移,国内也一定会出现不少合格的脚本家。
最为关键的是,无论原画还是脚本,Glgme都与动漫密切相关。原画不用说了,根本就是一回事;而提到脚本,当初爱的战士虚渊玄,在动画界大杀四方的时候,周游可是千百万杯具的受害者之一。
感谢党,感谢人民给了周游一次好好改造,重新做人的机会,当年他是怎么被爱的战士坑害的,如今的他,就要在日本千百倍的坑害回来。
《沙耶之歌》就是周游为日本民众准备的一道大餐,在这部游戏中,顾镜川第一次火力全开,毫无顾忌地展示他的猎奇水准。跟《沙耶之歌》这道正餐比起来,《妖精的旋律》简直就是小菜一碟。至于《同级生3》,那根本连餐后甜点都算不上。
至于这样会不会在无辜的日本玩家心中,留下不可磨灭的伤疤,周游是不管的。这正是为团子洗白的大好机会嘛让玩家们看看,到底黑掉的是团子,还是工作室里那个早就臭名昭著的原作粉碎机顾某。
再说了,没有伤痕,哪来治愈呢?
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由于周游打着这样的如意算盘,因此在《沙耶》的预算上,显得异常宽松。Glgme的事件CG,一枚通常在1万到3万日元之间,而知名画师的作品,起码也在5万日元以上。顾镜川刚开始甚至想用TNY这位号召力强大,价格也是极为强大的同人之神,来为《沙耶》作画。
还好TNY现在连《Fe》的工作都快忙不过来了,加上还要准备自己的同人志,果断拒绝了顾镜川的请求,工作室也因此节约了不少开支。
最终在竹井正树的介绍下,门井亚矢成为了《沙耶》的原画师。《下级生2》失败之后,门井亚矢的人气大跌,原画价格也降到了普通画师的水平。不过她毕竟有着超一流的实力,虽然没画过猎奇作品,但画风因此发生的改变,恰好能避开《下级生2》的残余影响。
在经历过玩家对《下级生2》铺天盖地的指责之后,门井亚矢的心态也有了微妙的变化。她画出的纯爱CG开始变得毫无神韵,一点都没有大家风范;相反,在猎奇方面却进步神速,无论多么诡异的场景,她都能画得活灵活现。而且对于猎奇的尺度,门井亚矢完全没有任何抵触,与志在21禁的顾镜川简直是一拍即合。
“这闹得有些过火了吧?”首先找上周游进行投诉的,是竹井正树,“现在门井画出来的东西,连我们ELF都觉得无法接受……”
“你们要往好处想。”周游对于这种结果也是啼笑皆非,只能避重就轻,“虽然现在门井小姐画不好纯爱CG了,但黑暗系的作... -->>
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