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,怎么可能去找这家公司?至于南梦宫的话,倒可以考虑考虑……不对啊,这种游戏又没有什么门槛,留给工作室自己做不就行了?
说到音乐游戏的创意,周游可是一点都不缺。不说《U!》这个游戏现在连影子都还没有,就是这个游戏创意的来源——ND游戏《押忍!战斗!应援团》,也完全不用去考虑会不会撞车的问题,ND主机的发售都要等到两年多以后呐!
【决定了,回去就让余晨和时恒设计音乐游戏的引擎!】
无意间定下了新的游戏制作计划,周游的心情变得相当愉快。能够想到制作音乐游戏,亚内也算是有点功劳的吧?周游于是决定仔细想想,还有什么能用在读者互动上的创意。
受《同级生3》震撼人心的结局影响,当下的后_宫动漫都受到了一些牵连,尤其是《妹妹公主》这种源自读者互动,后_宫建立得全无合理性的作品,人气下降得更为明显。这也是亚内不看好《偶像大师》这份企划的原因之一,在《同级生3》的风头过去之前,这类后_宫作品都得夹着尾巴过日子。
合理的后_宫么?怎么听起来像当年《同级生》推出时的口号“合理的H”?这样的话,周游倒是想到了一个不错的题材。
“亚内,你觉得每期推出一个女生,列出相关情报并且限定攻略时间,让读者思考攻略方式,然后在下期以漫画的形式公布标准答案……这种类似推理挑战的板块怎么样?”周游提出了一个新的提议,“情节的设计可以全部交给我们工作室,相应的漫画也要由我们工作室的成员负责。”
正好预定推出这项读者互动企划的是富士见旗下的一本月刊杂志,虽然陈默说过周刊连载的话工作量太大,不过月刊的话还是没有问题的。通常周刊上每期漫画需要交13页的画稿,而月刊一个月只需要交26页,节省了一半工作量。剩下的时间,他还可以继续为工作室翻译的网络小说画插图嘛!
“如果漫画质量过得去的话,全部交给周桑你的工作室自然没问题,可是为什么要限定攻略时间呢?”亚内有些疑问。
“姑且设定为主角与恶魔签订契约,不按时攻略就会人头落地吧。”周游补充说明。
“那还真是恶毒的契约啊!”
“还好吧。”周游显得不以为然,“头这种东西不是多余的么?掉了说不定更受欢迎呢!”
“那么这个企划的名字叫什么呢?”亚内假装没听到周游刚说的话,大声问道。
“只有神知道的幻想乡……不对,是《只有神知道的世界》。”
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注1:冈本伦是《妖精的旋律》原作者,不过他那画风……咳,ELF会找到他,应该是因为他出过一部同名漫画。当然两部作品内容完全不同,不会让周游背上抄袭嫌疑的
注2:无限山寨制,出自《Fe》里的无限剑制。另,不知道郭小四光辉事迹的,可以自行百度
是 由】.