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声优征选的事情还早,起码也要等到脚本写到第三集,娜娜这位高人气角色登场之后,试音会的材料才算齐备。而京都公司为了这次来之不易的独立制作机会,也是下足了血本。不但推掉了其他代工的请求,还特意请来了著名脚本师志茂文彦,独力负责脚本的编写工作。
虽然像这样整部动画只用一位脚本师,更能够保证风格的统一,然而差不多从头到尾把剧本写过一遍的顾镜川同学,就这样华丽丽的被无视了。本来周游的如意算盘是让顾镜川混进脚本队伍积攒一些经验,以后要自行制作动画的话也比较方便——这种一厢情愿的想法,自然在京都动画面前遭遇了可耻的失败。
倒是分镜那里,由于向俊飞的功底不错,在之前与京都动画的讨论会上就得到过认可。加上ELF对向俊飞在《同级生3》动画里的表现也比较满意,于是向俊飞在各方一致同意之下,顺风顺水地取得了分镜师的职位。不过一同负责分镜工作的还有石原立也、武本康弘这样的大拿,向俊飞只是负责一些他擅长的战斗场景而已。
用同人不同命来形容顾镜川现在的境遇,似乎再合适不过。
看着顾镜川有气无力地趴在桌上,以每小时100字以下的低速翻译着《搜神记》,周游忽然觉得,顾镜川这位工作室唯一的中二型人才待遇有些低了。一直在背黑锅不说,这次竟然连黑锅也没背上,白白写了一个月的剧本。
好像让顾镜川写剧本的命令,是自己下达的?周游想到这点,不禁有些汗颜,那所剩无几的良心难得地发现了一回:“顾镜川,《鲁鲁修》的试玩版很受欢迎哪!现在中古店里,《Fe》PC版和《鲁鲁修》试玩版都是拆开来卖的,还有电视游戏玩家,为了附赠的《鲁鲁修》试玩版,特意买了《Fe》来着……”
“哦……”顾镜川兴味索然地应了一声,依然趴在桌上没有动弹。
对了,《鲁鲁修》这个游戏,程序编写和机械设定都是余晨完成的,人物设定则是喜多村英梨,时恒那大块头程序员还参与过优化。单夸游戏如何如何的话,似乎作用不大呢。
“哎,我没说清楚,那些玩过试玩版的人,都对游戏的剧本赞不绝口呐!”周游补充说明道,虽然玩家夸得更多的是创新的战斗设计,以及优秀的敌方AI……不过宣传嘛,总是需要合理的夸张,“大家纷纷表示,能把这种从头到脚散发着中二气息的剧本写得如此精彩,担当游戏脚本编写的人,一定是位高等中二!”
为啥明明是在夸他,顾镜川那里却毫无动静呢?啊,有动静,连龟速翻译也停了……这种反应不对啊,顾镜川一被谁夸两句,不是应该得意忘形,站起来大叫:“最强中二,我的名!”才对么?
游戏方面没有得到预期的回应,周游只得抛出另一个话题:“顾镜川同学,富士见大赏的下半期评选也已经截稿了呢,听亚内编辑说,下半年没有什么太好的稿件,《搜神记》肯定能得个奖……”
顾镜川眼皮抬了抬,不过还是兴致不高:“那很好啊,不过你该去和作者说吧?”
“你不是翻译么?翻译也是一种再创作啊!”周游说道。
不过顾镜川显然不认可周游... -->>
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