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打过对战的战队选手,甚至也会有一些退役的飞行员,那些人可是摸过真家伙的。但是之前,全联盟战绩最好的玩家,胜率也不过就是在80%左右徘徊,因为你只能和级别类似的玩家进行排位赛,瞬息万变的空中战场上,谁也不敢说自己能够连胜不败。
但是……“逆火”就做到了。
打开这个id的作战记录,可以发现除了在注册后第二天的两场失利外,他就再也没有输过。即使是在后来等级飞涨、与甲组进行的几次跨组空战里,明明他驾驶的迷g-29性能根本无法与重型隐身歼击机相抗衡,但是他同样取得了每一场对战的胜利。
作为一个旁观者,龙云没有在网上聊天的习惯。每天结束工作回到家里,打开电脑,他总是需要处理越来越多的游戏系统短信;那些约战的、输了不服气的玩家和游戏系统发来的通知他一般都是直接无视;纷至沓来的战队邀请,龙云出于礼貌的一一回绝。打游戏当然是为了消遣,他只是想知道自己现在到底有多强;至于加入战队进行枯燥艰难的训练,龙云是没有那个耐心和时间的。
进入对战页面,选择对手,设定战机类型和挂载,进入对战。
今天的对手,是个等级颇高的玩家,记录显示来自德国,也不知道是真是假。他选择的是ef2000,这款机型在乙组里算是性能数一数二的,十分的难以对付。
但是在龙云的眼里,毫不夸张的讲,连续多日的对战让他越来越感觉到,服务器上所有的玩家都只是自己空战时的靶机而已。进入游戏后,略高的线路延迟提醒自己,现在照例又有很多人在观战;只要是他使用“逆火”这个id进行的对战,观战的人都是一如既往的多,几乎要让游戏服务器有点不堪重负了。
安然坐在电脑面前,龙云微动鼠标,配合手指的敲击,灵活的规避远处正在高速袭来的中距导弹。这么多天来,龙云已经整理出了对付不同水平玩家的几套策略。
对不会用雷达的菜鸟,高速掠袭,随便发射点什么,结束战斗;
对会用雷达的玩家,头对头攻击,发射中距导弹,结束战斗;
对经验丰富的老鸟,超视距攻击无效时,进入目视空战,结束战斗。
今天看来也是这样。虽然对手颇有几分实力,在经过一番还算连贯的机动后,成功甩脱了龙云发射的两枚r-27r,但是在目视空战里他的发挥并不理想;瞬时机动性能甚佳的ef2000,在对手的控制下表现的还不如龙云的迷g-29灵活,结果很快就被自己抓住机会占位击落。138胜2负,龙云再次刷新了服务器的连胜纪录。
退出对战页面,龙云的屏幕再次被弹出的消息提示占满。但是对于诸多战队的邀请,他还是简单的设置了自动拒绝。他不想在这上面花费太多时间,每天一两场的对抗就足够了。这么多天来,约战也进行了多次,龙云现在甚至有点怀疑,难道说这里就没有玩家能够击败自己么?是自己太强,还是对手都太弱了呢。
游戏,终归只是消遣而已。
在电脑面前静坐了一会,龙云缓慢的意识到,随着这些天来的游戏体验,自己的眼界已经开始变得更加高远。虽然现在离自己的梦想还有着几乎不可逾越的距离,但是在有了这样的际遇之后,龙云仿佛能够看到,那扇多年前便轰然紧闭的命运之门,似乎终于出现了第一丝细细的裂痕。