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    我反复穿梭在斗魈的战斧劈砍间隙之中,越来预判越准确。鴀璨璩晓战斗中的一方一旦无法攻击另外一方,自然也就随时要面临被杀死的结局了。在今夜的战斗中,我的目的有两个:

    1:尽量在战斗中不受伤——这是锻炼我的战斗技巧,提高闪避和格挡的精确度。

    2:用尽量少的动作杀死敌人——这是锻炼我的刺杀能力。其实只要快速杀死对手,同时也就等于增强了自己的安全性。

    我此时不仅在战斗中不断闪避,同时还注意每一次出手都精确击打敌人的要害位置。斗魈理论上依然属于人形怪物,和人一样,自然它的眼睛、咽喉、心脏、胯下几个位置同属于要害位置。针对几个位置的身体解构,分别用“刺”、“砍”、“撩”等方式出击,果然事半功倍!

    “叮!您的【破魔刀】对镜湖斗魈造成了致命一击,产生了‘致死’效果!获得经验150%。”

    当我蓄力已久的一招破魔刀砍在斗魈的脖子上的时候,系统声音传来,居然直接致死了。同时我惊喜地发现,用这种方式杀死敌人,居然额外增加50%的经验值!

    欣喜地收回了骨刃,我心情一阵激动。看来这种有目的的锻炼,真的见效。之前玩游戏,我都是和怪物对砍,所以往往最多只能和比自己高1——3级的怪物打。而掌握了格斗技巧之后,我完全可以对战比自己高10级的怪物了!况且,我也是第一次知道,在【绝世】的经验分配设定里,致命一击会给予更多的经验奖励。这也就是说,有效攻击怪物的要害位置,不仅能够提高战斗效率,还会增加经验值的获得!

    缓了缓精神,让小强继续引怪过来,同时让咖啡带着小七一起去寻找高智力的法师、牧师类型的怪物抓来做仆从。

    这一次引来的怪,居然是刺客的类型。远远地一看到我,那家伙居然朝天洒出一股黑雾,隐身了!

    我手持骨刃,先对锅盖盾牌使用了并无诅咒,随后站定身体,仔细观察附近的动静。

    随着一阵微风吹过,我突然注意到左前方两米的地面上出现了一个浅浅的脚印!当即毫不犹豫,朝着那个位置挥手就是一招横扫千钧!那家伙当即被我的技能打得现出了身形!

    这一只斗魈明显身材矮小,脸上居然还蒙着一层黑纱。被我的横扫千钧打得暴漏了身形之后,它斜方向一个地滚,就接近了我的身旁,然后猛然从地下窜起,手中的匕首骤然攻击向我的面门。

    我身形急退,同时骨刃向上格挡——“叮!”地一声,格挡成功!

    刺客的瞬间突进凿击具备眩晕攻击的效果,一旦被它得手,很可能会被晕到死。不过这个技能带有一个负面效果就是,一旦凿击失败,会导致它身体出现0.5秒左右的停滞。这个停滞,并不是说呆立在原地不动,而是保持原有动作惯性无法改变方向。不过,这半秒钟的时间对我已经足够了,趁着这机会,我左手的锅盖搂头砸在了刺客斗魈的脸上,把它砸得身形一歪,... -->>

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