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    +80毒素伤害,持续时间8秒

    生命回复+2

    +10%高速跑步/行走

    53%额外金币从怪物身上取得

    68%更佳的机会获取魔法装备

    +2照亮属性

    技能:邪恶光环:天空、地面、友军、自身移动速度+10%,0.5/秒的生命恢复1。

    吸血光环:15%伤害转化成为生命。

    骷髅复苏:(等级13)

    消耗法力值17。

    效果:可以让你从死去的怪物尸体中复活一个骷髅为你战斗,目前可复活6只骷髅。

    支配骷髅(等级12)

    需要等级:1

    需要技能:骷髅复苏(等级1)

    被动效果:提升你复生部下的生命和伤害,包括骷髅,法师和重生怪物.目前骷髅生命+96,骷髅伤害+24,怪物生命+60%,怪物伤害+120%。

    伤害加深(等级8)

    需要等级:1

    需要技能:无

    消耗法力值4

    效果:提升目标所受到的伤害百分之一百,持续时间29秒。

    白骨之牙(等级5)

    需要等级:1

    需要技能:无

    消耗法力值4.5

    效果:召唤多支弹头来打击敌人.伤害6—8白骨之牙数量为6支。

    尸爆(等级8)

    需要等级:6

    需要技能:牙(等级1)

    消耗法力值17

    效果:选定的尸体爆炸,对附近所有的敌人造成伤害。尸爆可以造成21%物理伤害和21%火焰伤害.如果怪物有火焰抗性那么会降低受到的伤害,伤害范围以尸体为中心,方圆三米。(作者的话,因为游戏中尸体爆炸的伤害是固定的,升级只是提升爆炸范围,这不符合真实世界的情况,故此作出调整,调整成每升一级,加成2.5%的物理伤害和2.5%的火焰伤害。)

    削弱(等级5)

    需要等级:6

    需要技能:伤害加深(等级1)

    消耗法力值4

    效果:降低目标造成的伤害33%,持续时间23.6秒。

    白骨装甲(5)

    需要等级:1

    需要技能:无

    效果:创造一个吸收伤害的护盾,在死灵法师身旁旋转。白骨装甲只能保护死灵法师免受物理伤害.目前可吸收伤害为60点。

    骨墙(1级)(不可升级)

    需要等级:12

    需要技能:(白骨装甲1级)

    消耗法力值:17

    效果:死灵法师可以找到在当前地区各种生物的残骸及它们累积起来形成的化石,并从中召唤出一道密集的骨头屏障立在地上.它可以有效地防止敌人攻击死灵法师,让他可以从容地攻击敌人或是撤离战场.存在时间10秒,可自主撤销。

    复生骷髅法师(5级)

    需要等级:12

    需要技能:(骷髅复苏1级)

    消耗法力值:8

    效果:复生骷髅法师使用元素攻击为你而战.

    在复生骷髅法师的时候,你无法决定它的元素攻击类型.你可以持续召唤出新的骷髅法师直到得到你想要的元素类型.目前可召唤数量为3。

    攻击反噬(5级)

    需要等级:12

    需要技能:伤害加深[1]

    效果:造成的伤害反还给攻击者.

    只作用于近战怪物,当对近战怪物施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本身.怪物在攻击你及你的仆从时会死亡.你在攻击反噬上投入的点数越多,怪物受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果.当前反弹伤害为300%,持续时间21.6秒。

    技能点:0

    经验值:2123/2752072

    奖励点:54

    任务:无

    升级后方逸风将之前获得的《温暖骷髅》头盔,《金色包袱》腰带,《蛇魔法师之皮》法袍都装备上了,为了能装备上这些装备,他将属性点加在了力量上。

    技能点他则加在了支配骷髅上。那名死灵法圣的经验告诉他,骷髅复苏不能再多加了,多加也是浪费,后期加技能的装备会多起来,只要凑够20级的骷髅复苏,就可以召唤8只骷髅。而且目前来看,6只骷髅已经够用了。

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