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> “还是睡觉吧。”
现在毕竟不是上班时间,工作上的事情还是明天再想。
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在赵诺入眠的同一时刻,大洋对岸的美国,在ac游戏公司富有现代气息的总部中,一场规模的争论正在爆发。
早晨的灿烂阳光透窗而入,门牌上写着“处决组”的大型办公室中,一名身材高大,身穿绘制着战斧图案的休闲装,年纪大约在三十岁左右的白人男子,瞪着自己西装革履的秃上司,出听起来很无礼的发言:
“你在逗我玩?要给玩家提供降低难度的补丁?我是不会允许这种事的!”
他的话音刚落,办公室中便响起一片应和声,这个组其他的工作人员,显然也对他的观颇为赞同。
出乎意料之外,秃中年人并没有生气,只是很耐心的解释道:“很多玩家抱怨《行刑者》的最高难度实在太难了,他们没法拿到成就奖杯。就算是为了玩家着想,出个降低难度的补丁也不错,不定还可以进一步提高销量。你对不对?昆特。”
“不会降低难度的,打不过最高难度,他们可以去玩普通难度和简单难度。我并没有逼任何玩家必须通关最高难度。”名字叫昆特的白人男子,态度依然十分坚决。
“可是有不少玩家喜欢收集成就奖杯……”
这次中年人的话甚至都没能完,便被昆特打断了:
“那就把成就奖杯取消吧。”
听到这里,刚才还一直很耐心的中年人,声音里也终于透出一丝怒火:
“你胡扯什么?取消了最高难度的成就奖杯,那些费了大力气才拿到成就的人会怎么想?身为《行刑者》的总监督和制作人,连这么简单的道理都不懂?”
“我是游戏制作人不是商人,绝对不会为了迎合市场而降低游戏难度的,那样不符合我们‘处决组’的游戏设计理念。”昆特冷冷的道:“我认为游戏的普通难度已经够简单了,并没有出现玩家反映的过难的情况。”
“别废话,昆特,照我的做,立刻制作降低难度的补丁。你觉得一款根本没人能通关的游戏,能算是好游戏吗?”已经忍耐了很久的中年男子,终于抑制不住自己的怒气,了句粗话。
身为负责管理“处决组”的管理层人员,他实在是无法忍受这些只顾自己快活,完全不在乎玩家感受的怪人了。
这次由“处决组”制作的《行刑者》虽然还算成功,但销量比起公司的预期中的数字,少卖了大约五十万份左右。
其中原因之一,便是游戏的最高难度实在是太难了。就连许多动作游戏高手,在被最高难度虐的痛不欲生之后,都在论坛上发帖抱怨,结果影响了游戏的风评。
为了争取再多卖出几份游戏,公司上级也是明确要求“处决队”降低游戏难度。传话的任务被交到了自己头上。
但是这群混球,看起来完全没有听话的意思。
这么多年来,他还是第一次见到这么自大的游戏制作组。
若是这些家伙的水平不行,自己准会让这些混球立刻滚蛋。但是,刨除难度过高以外,《行刑者》的确是一款不折不扣的好游戏。
——该怎么办好呢……
中年人站在原地,同依旧一副不服模样的昆特对峙,暗自思考着解决的方法。