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110枪与缎带
艾薇兴起弄把枪玩玩的念头,完全是出于好奇。
前世最能另少年心潮澎湃的东西无非三种:一是幻想游戏中奇异瑰丽的魔法,二是功夫电影中潇洒酷帅的动作,三是美国大片中火爆的枪战追车。
既然这个世界本身已经被剑和魔法主宰,自己又走上了武技修炼的道路,那么一把能喷火冒烟,砰砰作响,会吐出弹壳,还能上弹夹,发出咔嗒咔嗒金属声的酷炫手枪就成了达成前世心愿的最后一个玩具了。
没错,这家伙对枪的要求就是这些,威力怎么样都无所谓,外形必须得拉风。
甚至对于许多已经成熟的技术,如将后坐力减少到几乎为零的缓冲魔法和能够大幅度增加装弹数的简易压缩魔法都在艾薇的要求下改成了用起来更有手感的机械式构造。
反正艾薇对于这把枪的定义就是玩具,玩具就要好玩嘛。
不然弄把像魔导枪一样,仅仅是把魔杖换个形态,打起来的后坐力跟火爆程度比水枪还不如的东西,就完全没有意义了。
不过,虽然艾薇一开始只是玩玩的心态,但是丁古的态度却是极为认真,因为艾薇提出的各种理念是他从未接触过的。
这并不能说明艾薇就有多了不起,实际上,她只是把自认为理所当然的事情用很平常的语言陈述出来而已,反正她其实是个军盲,除了从前世电影里看到许多“觉得很厉害”的军火,也说不出个所以然来。
但是丁古自身可是专家级的地精工匠,就算不是顶尖的发明家,也是一直浸淫在手工机关开发领域多年的老技师,如果不是自家的竞争太激烈,他也不必亲自出远门,寻找能够启发创造灵感的东西。
两个世界的观念碰撞最能激发开发者的思路。
虽然艾薇不停地提出各种无实际意义的设计要求跟不明就里的外行话,但是其中包含了不少设计上的闪光点,有些提议就算在枪械制造上用不到,放在其他物品上也能起到化腐朽为神奇的作用。
有了研究方向,丁古跟自家几名地精工匠兴奋得整夜睡不着,不停地研究图纸和制作样品,两天的功夫,艾薇第一次遇到了跟自己一样夜里不睡觉的家伙,还是许多只地精!
反正艾薇正处于大部分斗气接近耗光,一只手臂也需要慢慢调养的状态,闲着也是无聊,干脆和这群快乐的发明家们一起参与新型手枪的改造起来。
要说艾薇的提议中,最有建设性的当属子弹的设计。
当她磕磕绊绊地提出现代子弹发射原理后,丁古顿时眼前一亮:“以子弹的构造来提升威力?只要解决弹壳的问题就行了。”
过去地精制造的燧发枪老实讲比弹弓好不到哪去,子弹就是弹丸,靠着通过各种魔法或者炼金药粉的威力发射出来,能发明出膛线就算地精工匠们聪明不凡了。
现在艾薇提出的思路能够极大地提升枪械的攻击力,尽管还有许多问题没解决,不过这些都是地精工匠们研究的课题,不需要艾薇操心。
总之,在忙而不乱的两天之后,艾薇总算是如愿以偿地拿到第一把具有心目中形象的手枪。
两天时间毕竟太少,艾薇提出的经典沙漠之鹰造型跟具有科幻感的加长枪身自动手枪都只停留在图纸上,只有一把结构相对简单的左轮手枪被造出了试制品。
配套的还有100发个头巨大的子弹。
话说28mm口径的子弹,几乎已经可以用炮弹来形容了吧?
不过艾薇是不管那些啦,既然没能造出拉风的未来手枪造型,而是搞出了她认为“有点老土”的左轮手枪,那不如就在霸气的风格上走到底吧。
这把被艾薇称作“阿姆斯特朗回旋喷气式阿姆斯特朗炮试做型i号”,简称“阿姆斯”的巨型左轮手枪只能够容纳三发子弹,这是为了满足了艾薇“不添加任何辅助魔法”的要求的结果。
“丁老大”试射的效果十分夸张,500米内可以保持较高精度,可以直接将三人合抱粗的铁棕木打成两截,妥妥的对器材武器!如果射击对象是生物,绝对直接轰爆大半个身子。
没错,这东西绝对足以达到炮的等级了。
那个后坐力绝对超级夸张,以艾薇受到强化后的臂力也难以承受。
无奈之下,艾薇还是同意丁古为“阿姆斯”添加了缓冲魔法,让手感达到了足以承受,又不会太轻松的程度。
此外,既然已经加上了缓冲魔法,索性一不做二不休,在装弹量上也附加魔法,另装弹数达到9发。
至于其他更多的构想,比如给“... -->>
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