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细数布劳德这辈子有的这些圣器,连带着这次突然搞不清状况的【会说话的玩偶】,真的没有一个靠谱的。
【元素祭坛】……现在布劳德还没敢用第二次,就等着暑假解决这个问题。
【命运之轮】……这就是看脸的东西。
【天鹅绒斗篷】这个挺不错的,只是这个斗篷的材料真的是天鹅绒,太容易脏,而且经常会带静电,让布劳德很受困扰。
【眷属的守护】这个最好了!但是虽然是眷属,可不论蒲绒绒还是火龙,对他都不是百分百的服从命令,偶尔还会显示自己的个性。不像是上辈子见过的吸血鬼的眷属们那么令行禁止。
这算是很人性化么?
但是给布劳德带来的困扰也真的不小。
一群看脸的东西。
所以接下来几天,布劳德依旧和诅咒娃娃这样的玩,时刻注意着它的变化。
但是诅咒娃娃却没有再次问布劳德问题,只是像平常一样的玩,样貌和笑声什么的都没变,玩够了就等待布劳德召还。
仿佛那一天的情况只是布劳德在做梦。
但布劳德却对那个时候好像真的活起来的诅咒娃娃印象深刻。
我觉得我是什么呢?
这个问题还有其他的答案?不是诅咒娃娃还是什么呢?
布劳德非常的苦恼。
不过肯定不能去问诅咒娃娃自己吧?
难道被问这种问题还要有好感度?
……
关于在八月份三个国家将会同步推出“战斗传说”新版资料片的事情,已经按照预定的宣传计划,无比热闹的在三个国家开始宣传。
每个国家的每一家蒲绒绒魔法玩具店都在努力的宣传,争取让每一个巫师都得到消息。
还有现在每一天,所有的蒲绒绒魔法玩具商店都会同步放出一张属于新资料片“魔法帝国”的新卡的情报,所以最近每家商店每一天都会人员爆满,让员工们痛并快乐着。
而将会在新资料片开启之前举行的战斗传说大赛,更是让每一个喜欢这个游戏的巫师们摩拳擦掌。
更加吸引眼球的还有比赛后,各个名次将会奖励的让人眼馋的稀少卡片。
尤其是作为冠军的奖品,最最稀少的英雄卡还没放出具体属性,可光是放出消息都已经让很多玩家为之双眼发光。
虽然最后每个国家都只有一个巫师能够获得,但几乎每个人都会幻想那个幸运儿就是自己。
因为虽然稀有度越高的卡片,属性越特别,但是“战斗传说”这个游戏还是更加考验每张卡片之间的配合性,玩家的逻辑性,外加一部分运气。
所以每场比赛的结果都不会是百分百。
所以每场比赛才会有自己能获胜的……错觉。
就比如每次马科斯都觉得自己能反杀布劳德了,这就是错觉。
不过因为这个游戏,布劳德觉得自己让玩这个游戏的巫师们获得了成长。
毕竟不是有人说过嘛,很多巫师缺少的就是逻辑性。
所以说缺少逻辑性的巫师到底是怎么成为巫师的?
在霍格沃茨,当然也有很多的小巫师会关注“战斗传说”的活动。
布劳德经常能在霍格沃茨听到小巫师们关于谈论刚刚放出来的新卡的属性,然后在霍格沃茨的各个角落进行练习对战。
因为这股风潮,最近布劳德不小心能在花丛树丛里听到的猫叫声都不见了。
都不知道跑到哪些更隐秘的地方去了。
这是这股风潮却也掩盖不聊了另外一股风潮的璀璨。
依旧是魁地奇。
这项流传了几百年的体育运动,还是在巫师们的心里占据着更重要的位置。
现在这一届霍格沃茨魁地奇的六场比赛已经赛完了四场,成绩如下。
拉文克劳,vs赫奇帕奇,胜,100分;vs斯莱特林,胜,80分。两场全胜,净胜分180分。
斯莱特林,vs格兰芬多,胜,190分;vs拉文克劳,负,-80分。一胜一负,净胜分110分。
格兰芬多,vs斯莱特林,负,-190分;vs赫奇帕奇,胜,120分,一胜一负,净胜分-70分。
赫奇帕奇,vs拉文克劳,负,-100分;vs格兰芬多,负,-120分,两战全负,净胜分-220分。
魁地奇杯的获胜是需要胜场最多,如果胜场一样,那就看净胜分。
所以赫奇帕奇两战全负已经出局,就看另外三个学院的胜负了。
而今天的比赛则是... -->>
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