第66章 强化属性 (2/2)
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“喵喵”,生怕肖健改变主意。 “……很危险的!不是让伱出去玩……你真的想好了吗?”
看着大黄这么积极,肖健反而有点不放心了。
“喵喵喵1
大黄一拍胸脯……也就是生理结构不允许,不然它高低得给肖健竖个大拇哥瞧瞧。
“行……吧。”
肖健叹了口气,毕竟现在也没什么太好的办法……自己出去目标太大了,而大黄不仅目标小,它的速度也比自己快太多了,所以实际上肖健根本就没得眩
不过为了保证大黄的安全,肖健决定给它加点属性。
之前肖健一共获得了78张属性卡,其中:
力量属性卡13张,敏捷属性卡9张,耐力属性卡7张,智力属性卡5张,精神属性卡2张。
这里面肖健见过的属性卡只有力、敏、耐三种。
之前他就在怀疑会不会有其他属性,现在样本足够多了终于见到了另外3种属性卡。
除此之外的42张全部是增加面板属性的卡牌,其中:
攻击属性卡16张,防御属性卡3张,血量属性卡17张,移动属性卡6张。
从面板属性卡的分布来看,攻击和血量的权重显然是最低的,然后是移动力,而防御属性则是最为稀有的。
而这,也与肖健平时观察到的怪物属性相吻合。
想要提高容错率最直接的方式就是提高生命值。
所以肖健将仅有的3张防御属性卡和17张血量属性卡都用到了大黄的身上。
此时,大黄的角色卡上:
21血+17→38血
6防+3→9防
而为了降低遇到危险的概率,就必须提高移动速度,所以肖健又将所有移动属性卡加到了大黄身上:
移动力17+6→移动力23
除此之外,适当的增加攻击力,也能解决一些低攻击力无法解决的问题,所以肖健又给大黄增加了2张攻击属性卡:
8攻+2→10攻
至此,肖健手中的面板属性卡就只剩14张攻击属性卡了。
至于力、敏、智、耐、精这些增加身体属性的卡牌,不知道为什么无法对大黄使用。
在经过一番加点后,大黄的属性卡发生了翻天覆地的变化:
╭───角色卡───╮
圣兽·大黄
10攻|9防|38血
移动力23(+3)
特性:(略)
╰─────────╯
移动速度中额外增加的(+3)点,来自于它头顶上的奶盖羽毛帽,所以大黄实际上的移动速度已经高达26点了!
要知道即便是3星的【魅魔】,其移动速度也才11点而已!
大黄此时的移动速度已经是它的两倍以上了。
再加上38点的生命值和9点防御,抗住大章鱼至少一击应该是没什么问题。
至于攻击力……以大黄一回合40的输出,打普通怪物只有溢出的份,甚至BOSS都未必是它的对手!
但在面对类似大章鱼这样的“角色”时,即便把攻击属性卡全加上也没有卵用,还不如利用高速直接逃掉。
再三叮嘱大黄一定要小心后,肖健这才抱着它,来到了小院与沙漠接壤的位置。
……
(本章完)