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即,陆然抬头瞥向右上角的悬浮提示框。      看到了,这个战争楼层的名字为【攻城掠地】,战争时限同样是三小时。

    不过除此之外,在其旁边还有着一个【战场地图】的选项。

    这让陆然充满好奇,立刻选择将其打开。

    顿时,眼前浮现出一个半透明的地图界面。

    看起来,和当初【孤岛大逃杀】竞技时,开启的地图坐标功能差不多。

    地图上所描绘的,是整个战争楼层的全貌。

    皆是一马平川的平原地势,并没有任何的山川河流。

    与他位置重合,代表他自己的绿色光点,位于一个较大的蓝色正方形图标内。

    显然,这个蓝色正方形图标,代表了他目前所处的这座城池。

    而像这样的城池,地图上远不止一个。

    在这座城池前方的四个方位,还以扇形分布着另外四座城池。

    皆是以蓝色正方形图标显示,与他所处的这座城池距离全都相等。

    看起来,就仿佛是一道保卫这座城池的屏障。

    除此之外,地图的另一边也同样是相同的布局。

    一座较大的正方形图标,前方以扇形分布着另外四个较小的正方形图标。

    那同样全都代表着城池,只是颜色并非蓝色,而是红色。

    显然,那是与他们敌对的敌方城池。

    陆然看着面前的地图布局,再结合这个战争楼层的名字。

    很快便明白了,这是敌我双方各拥有五座城池,可以相互争夺攻伐。

    最后确定胜负的依据,应该就是看哪一方最终占据的城池数量更多了。

    就在陆然暗暗在心中猜想时,战争规则浮现在了他的眼前。

    【规则:1、倒计时归零后,占据城池较多的一方将获得最终兑换奖励的资格!

    2、每击杀一名敌人或宠物,都将获得1点战争积分,积分可按比例兑换成万族积分。

    3、获胜方战争积分排名前十的玩家,将会获得额外的积分奖励。

    4、玩家在战争中可以进行自由组队,所获得的积分将会由所有队员平分。

    5、在战争楼层内,玩家与宠物死亡后都可以重新复活,但每次死亡都会扣除当前经验的10%。

    6、战争失败方,将会从区域内随机挑选10%玩家进行抹杀,玩家可选择扣除200积分(万),免于被抹杀?

    规则的第一条,印证了陆然的猜测。

    果然是,占据城池较多的一方为获胜方。

    第二条和之前的战争楼层相比有所变化,不仅击杀敌人和宠物全都可以获得战争积分。

    同时,战争积分无法直接兑换奖励,而是按比例兑换成万族积分。

    之后的三、四、五条,和之前的战争楼层规则倒是一模一样。

    只是没有了,获胜方皆可额外获得1000点战争积分的基础奖励。

    等于是,没有了参与战争的福利。

    陆然的目光继续下移,当看清最后的第六条规则时,脸色瞬间一变。

    原本他还在庆幸,这个万族战争楼层并没有他之前预想的那般残酷。

    现在看到这条规则后,他才发现自己高兴得有点太早了。

    战争的规则虽然并不残酷,但最后对失败方的惩罚,却简直就是残暴啊!(本章完)

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