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审判员经过商讨,由审判长说道:
“请原告鹅城游戏就被告燧人网络提供的证据和质疑发表观点和回应!”
鹅城法务部的律师相互商讨一番,随后其中一人缓缓的发言道:
“尊敬的法庭,鹅城游戏需要强调以下关键观点!”
“首先,四名角色的原画可以追溯到2009年2月,这一时间点早于燧人网络公司的成立。由于鹅城游戏的流动性较大,部分原画作品随着美术流动而流出,这是业界常见的现象。此外,根据我们的内部服务器记录,我们可以证明这些原画的时间点。”
“其次,我们需要强调外包公司的问题!燧人网络在制作《心跳的圆舞曲》时,大量美术资源是通过外包公司完成的。而众所周知,在业界外包公司抄袭问题时有发生。”
“再则,关于《口口热舞》的上线时间,我们要澄清的事,2010年12月15日并不是正式上线日期,而是公开测试的日期,这一点在对方提交的海报上也有证明。此外,我们鹅城为《口口热舞》倾注了大量资源,由于运营需求,部分资源是分批上线的,因此,上线时间并不能作为最终判断依据!”
“最后,关于画风迥异的问题,我们恳请专家辅助人进行鉴定。这将有助于进一步澄清案件中的关键问题,并提供专业的见解。我们期待法庭能够考虑这些观点和证据,以公正地审理本案。”
听完鹅城方的陈述,审判长继续说道:
“鉴于案件中存在‘画风’这类涉及到美术专业领域的问题,为了更好地理解这些问题,法庭决定邀请专家辅助人发言,以促进我们对本案的审议。”
坐在专家辅助人位置上一名花白短发的小老头发言道:
“尊敬的法官阁下,老朽是粤东省美术协会名誉副主席黄着雍,针对双方争议的画风问题,不论是被告方提供的宣传画还是游戏中的角色,它们都属于卡通风格的绘画。”
“在美术领域,卡通风格通常包括线条简洁、夸张的特点,以及明亮的色彩。卡通风格的特征在被告方提供的作品中是明显的,因此不存在画风问题。”
“这一类画风在游戏和动漫中非常常见,它们不仅具有相似性,而且通常是为了吸引年轻受众而采用的风格。在艺术领域,卡通风格的差异可能相对较小,但却具有明显的共同特征。因此,根据我的专业观点,不存在画风问题。”
此刻,听完专家辅助人的发言意见,不仅燧人这边直皱眉头,就连旁听席的观众与记者们也不淡定了。
但凡有眼睛的都能看得出来,《口口热舞》在2010年12月15日的宣传海报中,对角色的鼻子嘴巴都有着极度细节的刻画,属于相对写实的卡通风格。
而《心跳的圆舞曲》中的角色,对鼻子与嘴巴都是用简单线条一带而过,更接近岛国漫画风格一些。
且由于鹅城美术技术能力不足的缘故,《口口热舞》中的角色由于过于接近真人,从而陷入了一定的恐怖谷效应,完全不能与《心跳的圆舞曲》中角色相比。
很快,审判席的审判长说道:
“感谢专家辅助人黄着雍先生的发言和意见。现在,我想听取被告燧人网络方对原告和专家辅助人的意见,以确保案件得到全面审议。”
“请燧人网络方代表发表观点和意见。”