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足以掩盖其内在的问题呢?

    我们认为,答案是否定的。

    游戏的总设计师冯总显然对游戏有着雄心勃勃的计划,他试图引入一套全新的动作系统,但很明显,这个系统的表现并不尽如人意。

    在实际游戏中,许多玩家都感受到了操作的笨拙和不流畅。这种情况导致了许多不必要的挫败感,而游戏难度的不合理提升也让人感到沮丧。

    冯总似乎试图通过虚高的难度来掩盖游戏设计上的不足。《西域通略:甘英传》的难度曲线呈现出极端化的特点,而这种做法只会让玩家感到挫折,而不是被吸引。

    游戏难度应该建立在一个坚实的动作系统基础之上,而不是仅仅依赖于过度的难度来维持玩家的兴趣。

    总的来说,尽管《西域通略:甘英传》在视觉呈现方面表现出色,但其内在问题显然不容忽视,我们不推荐新手玩家购买。

    这款游戏需要更多地改进,尤其是在动作系统和难度平衡方面。我们期待看到这个游戏在未来能够实现其潜力,为玩家带来更好的游戏体验。

    ……

    不仅仅是骑士网,一些传统盗版网站例如贵族汪洋、四大叔等纷纷发表了类似的观点文章。但很快,他们的评论区便被一片骂声所淹没。

    “冯总的游戏设计一直都是独具匠心的,与众不同才是他的特点。这篇文章完全看不懂《西域通略:甘英传》的精髓,纯粹是胡说八道。”

    “我是刚刚接触这款游戏的新手,虽然开始有点吃力,但随着熟悉了游戏的机制,感觉越来越有趣了,这篇文章明显是诋毁游戏的黑稿!”

    “这篇黑稿明显是为了恶心冯总和游戏制作团队。别被这种文章忽悠了,大家都去支持正版游戏!”

    “游戏本来就应该有不同的难度,这才能满足不同玩家的需求。冯总的尝试值得肯定,不管怎么说,他为国产游戏带来了新的可能性。”

    “不明白为什么有人要诋毁国产游戏。《西域通略:甘英传》虽然有自己的特色,但绝不是文章中描述的那样。游戏玩家应该多给予支持和鼓励,而不是批评指责。”

    “冯总的游戏一直是我的最爱,他的设计理念总是超前一步,例如《新大陆:茅山诛妖传》《心跳的圆舞曲》都是开创性的。这篇所谓的评测简直就是扯淡,明显是别有用心!”

    “我倒觉得这篇文章写得挺滑稽的,估计是因为没玩通关的人才会觉得游戏难。冯总的设计很有深度,这游戏绝对值得一玩!”

    “这群人就是因为冯总的游戏需要全程联网,没法盗版才写这种狗屁不通的文章。我们支持正版,杜绝盗版,不会受他们的影响!”

    “哈哈,看他们写得多生气,肯定是冯总把他们的财路给堵死了。游戏好不好玩,自己玩过才知道,别听信这种胡言乱语的文章!”

    ……

    就在网络上为《西域通略:甘英传》为什么“有人说难得要命,有人说简单得要死”而争论不休的时候。

    路洼大佬的一条新微博,终结了所有人的争论……

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