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“兄弟!你玩《神秘博物馆》吗?没玩?那太好了!来下一个吧!”
……
最近的一个星期,在全国各地都在上演着这一幕。
由于《神秘博物馆》拉人注册,送“红色(神器)宝箱”的机制,无数玩家尝试拉自己的朋友入坑。
原本平缓的增长曲线,开始陡然拔升,呈现指数般的直线增长!
现在的国内手游市场,方兴未艾。
海量以三国为题材的SLG策略类手游与卡牌手游,充斥在各种渠道的应用商店。
像什么“q萌三国”“铁血三国”“三国武将传”“赤壁英雄传”等等。
让人看到“三国”两字就产生了审美疲劳。
突然出现这么一款与三国毫不沾边的新游戏,对“三国”疲倦的玩家都乐于尝试那么一下。
随后,他们便沉浸在各种颜色的开箱子中,不可自拔。
是的,沉迷于开箱子……
当前主流的抽卡游戏,都是28块钱1抽,还没月卡的那种……
至于这个价格是谁定的,就不可考证了。
总之,在这个时代,抽奖可是一种十分奢侈的行为。
游戏系统几乎不会赠送你任何抽奖代币,或者仅仅给你极少量的代币。
基本上,就只有游戏引导上的1抽是免费的。
剩下的,就连被现代玩家嫌弃的友情抽奖,都很难筹齐一次。
所有的卡牌游戏,玩到一定的关卡,就完全打不过敌人。
而到了这个时候,就必须做出抉择。
要么氪金继续,要么不氪删除。
然而,《神秘博物馆》却截然不同,几千把钥匙开宝箱,直接让玩家们抽奖抽到手发软。
无异于给一群平日里吃糠咽菜的手游玩家们,端上了一桌量大管饱的东北盒饭,还随便“造(吃)”的那种。。
以至于很多人,单单是开个宝箱,就十分地快乐。
要是偶尔手机那么震动一下,出个紫色史诗或金色传说,那就会如同中彩票般欢乐!
不到一周的时间,《神秘博物馆》就成为国内最受欢迎的手机游戏,水果手机应用商店直接登顶免费榜第一名,清一色的五星好评。
且由于时代因素,当前水果手机具有一定的奢侈品的属性,用户质量较高,评论也非常友善:
“我抽到的第一张金卡是‘云梦秦简’,也叫‘睡虎地秦墓竹简’。通过它我才得知,很多竹简出土的时候,腐烂得犹如面条一般柔软,需要经过十分繁琐步骤才能修复。这也是为什么我们最早只能出土春秋竹简的缘故,更早的竹简恐怕已经湮灭了……”
“作为一个游戏控和文化迷,我被《神秘博物馆》深深吸引了。游戏的细节处理非常用心,每一张文物卡牌都有着丰富的背景知识,让我在娱乐的同时也能学到不少东西。简直是一个让人欲罢不能的宝藏游戏!”
“这游戏太好玩了,上来就是几千个宝箱钥匙,几十上百的宝箱随便开,真是太爽了快了!”
“这游戏太有趣了!画面精美,玩法新颖,每一次解锁文物卡牌都像是一次惊喜。而且那种收集文物卡牌的成就感,真是让人沉迷,我感觉自己就像个收藏家!”
“朋友推荐的!太好玩了!五星好评!”
“没想到手机游戏也能这么吸引人!《神秘博物馆》... -->>
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