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“大人,又有人失踪了!”
“现场和之前几次一模一样!”
镇民NPC说完这句话,原本准备去讨伐狼人的治安官立马就改变了路线,跟着镇民朝小镇内匆匆走去。
陆弥这才留意到小镇眼下的状态,大多数镇民都做着各自的事情,虽然人口不像现代城市那么密集,但也说得上繁华。
当他的游戏角色接近是,遇见的大多数NPC都可以供他选择,做出不同的举动,但并不是每一次都能吸引他的游戏角色,或者将局面朝好的方向引导。
对此陆弥能做的只有勤存档,防止某一个步骤出问题。
不过现在是“红夜”按道理来说应该是也夜晚,小镇应该没什么人才对,难道说这个游戏中昼夜是颠倒的,“蓝天”才代表夜晚?
游戏流程还太短,他还没有经历过昼夜交替。
回到游戏,改变了目标的治安官带着他队伍的四人,还有几个其他NPC一行人浩浩荡荡走到小镇中一户普通人家。
这户人家的木制房门被粗暴的扯碎,里面的家具几乎没有完好,四道并排的尖锐裂痕在石墙上十分清晰,明显出自某种具有利爪的生物之手,怪不得治安官干如此笃定凶手就是狼人。
治安官找来周围的邻居询问情况,骑士却动了起来。
[“骑士”触发:发现]
[“骑士”好像发现了什么]
两条提示闪过,陆弥想起来最开始查看角色属性时,骑士的“擅长”那一栏就有侦查这个描述。
所以说“擅长”那一栏就等于人物技能?只要满足一定条件就会触发?
陆弥从柜子里拿出一本小笔记本,在上面写上“侦查可以收集遗漏线索”几个字,然后继续看下去。
骑士走到被狼人爪印所在那面墙的墙角,从碎石中捡起一片灰色的亚麻布布片,然后朝众人喊道:“诸位,我有发现。”
治安官闻声朝他这边走来,接过布片:“这是....亚麻布,从针脚可以看出是我们小镇唯一的纺织作坊‘珍妮布料’出品!”
似乎怕几人不知道,他又继续解释道:“珍妮布料在小镇西边,价格实惠,镇上有一大半人都穿他家的衣服,这片布料恐怕无法确定来自失踪者还是行凶者。”
“狼人也穿衣服吗?”
先知主动问道。
治安官看了她一眼,摇摇头:“黑暗森林中的居民都是扭曲毫无理智的怪物,不过我只能回答你‘也许’,毕竟类人生物,或多或少还会保持人类习惯。”
陆弥按下暂停,此刻他又要思考一个新问题。
怎么让自己的角色问出“失踪者是什么人”这句话,他要确认这个失踪者是不是任务中那个“女孩”的“奶奶”。
“女孩”这个范围实在是太广了,下至四岁,上至三十岁,都可以被称作女孩,只有失踪了奶奶这一个特征比较明显,只有真的确认失踪者是“奶奶”,接下来才有进行下去的意义。
那要怎么做呢?
他首先趁着暂停点击了一遍周围的NPPC都显示出陆弥能让他们做什么,但其中不包括他想要的答案。
难道要靠角色技能触发?
比如“先知”的推理、“骑士”的侦查,但这也太看运气了吧,毕竟技能不是他主动控制的。
此时此刻陆弥总算明白游戏评论区那句“我只想到欧洲狗”是什么意思。
原来这游戏真的看脸的!
一时间没有办法,他也只能存个档,然后继续游戏。
接下来剧情和上次完全不同,治安官决定派一队人继续去讨伐狼人,另一队则是去“珍妮布料”,看有没有可能找到线索。
陆弥的队伍中又一次出现了分歧。
心系失踪者中富豪女儿和小孩子的“绅士”与“教官”表示要加入讨伐队伍,另外两人则打算跟治安官一起去珍妮布料。
而陆弥只能眼睁睁的看着,想读档,但是忍住了。
分歧就分歧吧,先看看这段剧情对不对。
首先是讨伐这边,陆弥也不知道现在这个森林是不是“黑暗森林”,... -->>
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