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    第135章 技术流玩家的顶级自研:超载!

    “六边形战士”!

    这个词的意思早已经有了多种延伸。

    目前最公认的说法,“六边形”代指的是“没有短板”。

    甭管列出多少项,每一项的能力都非常高,就可以称之为“六边形战士”。

    在斗破玩家的普遍认知中。

    “一刀传说”,绝对是六边形战士的最好诠释!

    但杨善自己却很清楚,他并非没有短板。

    相反,他的短板非常明显。

    发展太快,是很难面面俱到的。

    气血、防御、斗气量。

    或许跟其他玩家对比,这数据已经足够豪华,但相对于杨善的其他方面来说,的确算得上是短板。

    除此之外,在实际战斗时,杨善还有一个短板:

    缺少大范围攻击手段!

    从一开始的《雷破斩》,到《雷弧三段斩》,再到《霸刀》,杨善的攻击斗技全都是针对“单人”的近身爆发。

    这类斗技的优势当然相当明显。

    必须近身,也就代表可以在进攻过程中根据对方的移动进行跟进,使得命中率大大提升。

    但与此同时,对方要反击,也会相对容易。

    属于是高风险高回报。

    所以杨善必须要在速度上投入更多的属性点。

    这样才能保证对方难以躲避,同时也能在出手后可以及时脱身。

    但远程攻击手段之所以存在,是有道理的!

    近身攻击的劣势,就是远程攻击的优势!

    杨善现在的斗技,使得他在面对大量敌人时,有些乏力。

    就比如当下,十四个大斗师,一人赏个《雷弧三段斩》?

    秒杀当然是肯定的,但杨善的斗气量哪里能支撑他释放十四次?

    用《霸刀》的刀势,倒是很省斗气。

    虽然做不到一刀一个,但对方这些大斗师的护体罡气,最多两刀也就碎了。

    如果是到了七层刀势,一刀就差不多。

    如果不能保证斗气铠甲碎掉之后一刀准确命中弱点。

    那么理论上,干掉面前这十四位大斗师,需要大概六十刀。

    但对于杨善来说,当前的局面,已经有更好的处理方式了!

    前世,杨善在游戏运营的第一年,纯粹就是个路人甲。

    但杨善对这游戏又非常上头。

    没有足够好的功法斗技,装备也稀松平常。

    那么要想提高自己,也就只能从游戏技巧下手了!

    可以这么说。

    前世,杨善能混到一流高手这个档次,一成靠面板,三成靠脑子,六成,都是靠技巧!

    游戏内,足足十五年的打磨。

    在技巧方面,杨善的确达到了一个非常可怕的地步。

    而前世内,随着游戏的发展,玩家组队成为常态,一些特殊的配合技巧,也逐渐被开发出来。

    其中有一类特殊技巧,叫做“属性反应”。

    简单来讲,就是不同属性的斗气在接触之后,所产生的特殊现象。

    就比如雷属性和水属性。

    先由水属性产生雾气或者干脆在地面铺一层水,那么雷属性斗气就可以在其中获得更快的速度,以及一定的威力增幅。

    又比如火属性,如果有木属性的配合,就可以让火属性的威力得到提升。

    土属性和水属性配合,可以产生特殊的“沼泽”,产生可怕的限制效果。

    金属性不光具备传导雷电的效果,还能延长雷电的存在时间。

    要说这些属性反应中最被人诟病的,就是火和雷了。

    基本上玩家组队,都会想办法将雷属性玩家和火属性玩家给隔开,或者干脆只组其中一种。

    因为这俩属性的玩家凑一块,指不定多看一眼就会爆炸!

    不错!

    在斗气大陆中,天地之间存在的雷和火,都是非常狂暴,且不稳定的能量。

    两者如果靠得太近,很容易发生爆炸!

    而且爆炸的威力也是不可控的。

    雷+火所产生的爆炸,被称之为“超载”。

    前世论坛上流行一个梗:

    “什么叫超载?就是卧槽!这下栽了1

    所以雷属性玩家和火属性玩家,一般都不会打配合。

    毕竟斗破没有“队友保护”。

    哪怕是组队了,一刀砍在队友身上,该掉多少血,那是一滴都不会少的!

    但当时的杨善,作为“技巧大师”,且是从火属性转修雷属性。

    而且短时间内在技巧上似乎难以做出什么大的突破。

    所以他就把主意打到了“超载”上!

    理论上来说,同一位玩家所能主修的属性,只有一种。

    最起码前世,有玩家达到斗宗级别,却还没有爆出过哪位玩家可以将两种不同的属性同时修炼到极好的程度。

    毕竟主修其他属性的玩家,虽然可以成为炼药师,但基本也需要依靠兽火来炼药,才能保证成功率。

    就比如杨善,他虽然有3点火属性,但真要他直接消耗斗气来催生火焰,那火焰的威力怕是连斗师的斗气纱衣都烧不掉!

    如果是单纯用变异魔核来辅助。

    比如火属性玩家拿木属性变异魔核催生兽木来强化火焰的威力。

    似乎是可行。

    但变异魔核属于“外力”,要操控起来不光是要额外耗费大量斗气,还得需要玩家的意识去进行操控。

    并且如果变异魔核催生出的力量强度与玩家自身的斗气强度不匹配,那么威力也会大打折扣。

    一心二用,斗气消耗太大,还得大量消耗变异魔核的本源。

    这明显是吃力不讨好的行为。

    所以属性配合,基本也都是玩家之间组队配合来用。

    杨善在实验超载的过程中,也是用兽雷和兽火作为道具。

    当然,用的是低阶的变异魔核。

    饶是如此,杨善也经常被炸得灰头土脸。

    “外力”需要花更多精力去控制,在“斗破”这款游戏里的体现方式是非常具象化的。

    具体运作概念,或许只有游戏研发人员才清楚。

    但给杨善的感觉,有点类似于玩“眼球控制游戏”!

    就是来一位衣着清凉的美女,跳一段非常“奈斯”的舞蹈,而玩家戴上眼球追踪设备,要求是主要视线一直停留在美女脖子往上的区域!

    这大概就是所谓的“用更多精力去控制”。

    而单独控制与自身属性相同的属性,花费的精力就会少很多。

    所以玩家才能将变异魔核中的本源力量拿来提升战斗力。

    非自身主属性的变异魔核,本源力量甚至都不能融入斗技之中!

    就比如杨善,催动兽火,只能有兽火单独的攻击力,没办法叠加到斗气之中。

    但兽雷却可以直接融入斗技内,实现威力的暴涨。

    但!

    超载不管这些!

    不需要融入斗气。

    它就单纯只是爆炸而已!

    单纯的1+1>2,难以掌控的特殊反应而已。

    杨善前世关于“超载”的研究,虽然只是雏形,但已经有了一定的经验,以及总结了后续研究以及发展的理论可能性。

    这一世,杨善自然要将自己的“研究成果”发扬光大!

    在杨善的研究中。
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