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; 所以,还是老老实实刷怪吧。
周围一圈的骷髅已经被他刷干净,变成了一地骨头。
在刷怪的过程中,苏易就发现被杀掉的战死者骸骨不会再次刷新,这大概是和游戏中最大的不同吧。
所以想要升级,就得深入英灵葬地才行了。
他在地上挑了一把顺手的长刀,往里走去。
作为一个标榜真实为卖点的游戏,《仙侠》有着非常庞大完善的背景设定,小到一草一木,大到人物经历,地名来历等等。
按照游戏中的介绍,英灵葬地曾是一处远古战场,数以百万计的战士在此搏杀死亡。
死去的尸体被就地匆匆掩埋,亡魂得不到解脱,杀气、怨恨、阴煞、灵魂在这片土地盘踞,经过岁月的洗礼,最终成为一片凶地。
那些被掩埋的尸骨带着不甘从坟墓中挣脱出来,向活着的生灵复仇。
这也是新手怪战死者骸骨的由来。
在游戏,这就是一片小地图,毕竟只是新手区,不可能做大的太大。
玩游戏的时候,苏易并没有太大感觉,虽然这里的贴图,阴沉氛围营造的很到位。
但当游戏中的场景变为现实以后,他就感觉有些瘆得慌。
外面明明是烈日当空,进入内部,阳光就好像完全消失了。
周身被一股阴冷的气息围绕,耳边总是传来似有似无的惨叫声,视野所及是大大小小的坟包。
湿冷的空气,乌鸦的低鸣都暗示着这片土地的危险。
手握长刀,感受着体内静静流转的法力,苏易还算稳得住。
往前走了十来米,转过一个一人高的坟墓,他就看到一只落单的战死者骸骨。
老样子,肉身引怪,卡BUG。
但这次出了一点问题。
当他卡着仇恨值极限范围,引着怪物往英灵葬地边缘跑的时候,这只战死者骸骨在地图边缘还有两丈远的地方停了下来,然后突然转身往回走。。
苏易傻眼了。
什么情况?
小老弟,你怎么不按套路来。
难道是知道这里有大宝剑等着它,不应该啊,新手怪的智商都这么高了么?
他想了想,跟着怪物回到原地,再次吸引了它的仇恨,往边缘拉。
但结果相同,又是在同样的位置,这只战死者骸骨面对他充满诱惑力的背影一点留恋都没有,毫不停留的跑回了原地,
苏易不再做无谓的尝试,他站在原地思考了一番,大概明白了怎么回事。
和游戏中一样,每一只怪物都有自己固守的范围,怪物只会在这个范围内活动,不存在通过仇恨值就能拉着怪物想去哪儿就去哪儿。
这种设定在低等级的小怪身上尤其明显。
这也意味着他再想通过卡地形刷怪的想法就此破灭了。
最终还是要动手啊!
苏易感慨一声,握紧了手里的刀。
对此,他也有了心里准备,达到炼气一层的实力也让他有一定的底气,只要不像陈冲那样陷入围攻之中,对付一只行动僵硬的战死者骸骨,他自认还是有把握的。
深吸一口气,冰凉的空气在肺腑流转一圈,在缓缓吐出。
苏易拎着刀,再次朝那只落单的战死者骸骨走去。