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于陆战队员的MC作战装甲不同的是,他们拥有另外一种战甲,装甲步兵战斗服:劫掠者穿戴经过精心改良的 CMC-660 重型战斗服。
喷火兵(火蝠)穿戴的也是这款作战服,两种版本重量大致相同,但有一些关键的不同点。
护服背部的等离子油罐已替换为辅助发电机,从而为 K12 自动装弹机制造厂提供动力,而且取消其部分防火性,取而代之的是较厚的精钢镀层。
在战队中被亲昵称呼的“5-4 战斗护服”与其说是战斗护服,不如说是光滑的大型双足步行坦克。
动能泡沫:装甲步兵战斗护服可以承受许多惩罚,而穿戴护服的士兵可就不同了。即使装甲未被打破,在极其险恶的冲击后,士兵死亡也不足为奇。
为了防止这种情况,Wolfe Industries 开发出一种先进的震击分散魔网,内含软凝胶芯体。当装甲遭受打击时,魔网收缩和伸展,会将面向士兵的冲击力改向。
生存力的增加决定了整个克普鲁星区多次小规模战的成败与否,这无疑需要付出升级费用。
作为主要的战场支援单位,劫掠者装备了经过模组改良的火蝠重型作战服,配有四连装K12惩罚者榴弹发射器,能够远距离摧毁敌方的建筑和装甲载具。
劫掠者身披厚重的新型合金钢护甲,其四联装 K12 榴弹发射器能源源不断的发射可以有效穿透重型装甲的惩罚者榴弹,来提供非常稀缺的反装甲火力。
这些最早为破坏异虫的硬化甲壳而设计的重装火力可以对建筑和地面装甲单位造成强力杀伤,作为重要的是他的作战装甲里面有内置兵工厂,只要材料充足就可以自给自足不需要另外弹药不给。
劫掠者能为人类步兵编组提供鲜有的反装甲能力,他们能够快速击杀像是未有攻城模式的攻城坦克、雷神甚至雷兽这样的重装单位,前提是他们使用的是老式的单发榴弹。
尽管劫掠者的战斗服是由CMC-660改制而来,可穿着战俘的士兵却有迥异的背景。作为有实战经验的陆战队员,大部分劫掠者士兵的服役以及实战数据都没有你高,最好教一教他怎么开炮。
劫掠者能够使用兴奋剂,这代表着他们拥有和陆战队员相同的机动性。
尽管少量劫掠者不擅长与过多的敌人交战,但大量劫掠者的火力足以弥补这些缺陷。
应用劫掠者如同应用陆战队员,虽然在攻击小型单位时较为乏力,但不代表其没有通用性。事实上,劫掠者的通用性如同陆战队员,他们在有些时候甚至比最强大的战车和星舰都可靠。
劫掠者同样不能主动回复生命值,搭配医疗运输机能让劫掠者和陆战队员一样,在战地医护单位能量耗光之前,保证高生命值和兴奋剂状态。
有47%的劫掠者从没见过班房长什么样,只有23%的劫掠者曾被控犯有谋杀罪。不过这也算一种提醒,陆战队员们最好还是和自己的同类开玩笑比较好。
在晃杆的系统提示里面有着这样的红色警告标示。