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然而淳仔可不仅仅只是被李云剑狠狠来了一下,就连秦穆先和秦穆然也纷纷出手了,而后两女感觉不妥,脸色又变成了一片绯红。
与淳仔的随口哇哇打屁不同毛瑟的每一个问题都很有针对性:“队长,这一次我们如果能够成功回归的话,想必一定会是大丰收,任务奖励溢出那是那是绝对的,只需要50000点的兑换点数就能将我们之中的任何一个轮回者送上白银下位,那么我们到底该如何压制自己的战力数值和轮回者阶位呢?”
“这个问题很简单,正常来说一般的轮回者为了压制自己的战力数值和阶位,都会将多余的任务奖励用来兑换基础属性,或者兑换大量的任务空间回归时间修炼提升自己的技能熟练度,如果还有剩余的话就当做后备的救命抵押。
所谓的救命抵押就是说,留下一些任务奖励,在下一次的任务空间中如果出现错误被扣除任务奖励的话避免出现负分的情况而被抹杀,而我们怪物轮回小队则有独天得厚的条件用以压制战力数值和阶位,因为我们拥有超级重力空间!
大家都知道回归上一个任务空间需要10点兑换点数,而在常规的环境中,对自己的基础属性进行锻炼的确能够得到有效的提高,不过在某一项基础属性达到300点以后,在正常的空间中锻炼的话三天的时间也未必能够提高1点,如此也就是说当基础属性达到300以后轮回者想要直接增加该项基础属性的话还不如直接用30点兑换点数来兑换,当然这样的对话无论如何都是非常亏本的。
不过拥有超级重力空间的我们就不一样了,我们可以随意的加强自己的修炼空间,在更加苛刻的修炼环境中我们的基础属性将会得到更快的提高,所以我们怪物轮回小队的队员想要压制战力数值和阶位的话,只需要多多兑换任务空间的回归时间就好了,不管是你们提升基础属性还是训练技能熟练度,这将是最为有效的途径。
当然对于实战意识和理念的提升也可以进入艾泽拉斯世界,这可是我们怪物轮回小队的终极福利哦!”
“难怪队长会让我们花费大量的任务奖励回归任务空间进行修炼,原来有着如此之多的玄机在其中,可是队长,如果我们的基础性太过强大的话,今后兑换中高阶的技能和血统之后不是会瞬间提升太多的战力数值了吗?这样的突然提升会不会出现什么麻烦?”树人迪巴也很少开口,当然开口也是直指话题的中心和重点。
“迪巴,这可是最最可怕的认知错误!因为大家的潜力都很高,基础属性也是属于天才行列,又进入主神空间时间不长,所以才会有这样的疑惑,你们要知道基础属性才是轮回者强大的最根本,同时也是最为难提升的战力属性类别,大家一定要记住一句话,在轮回者之间基础属性永远都是最重要的!
之前怪物轮回小队的七位前辈中,除去生命体特征比较特殊的精神体索斯罗和拥有主神空间中唯一一套S级传承系套装的魅魔女王蒂尔娜瑞琼丝*费希德之外,其他五位的基础属性点总合都是在50000点左右,如今大家的基础属性点总合大多数都还不足2000点,想要通过不足20场的任务空间增加40000点以上的基础属性总合,这个谈何容易?
七位前辈为何能够与拥有钻石中位轮回者的天神轮回小队和恶魔轮回小队对抗?首先就是因为七位前辈的战力都很平均,团队之间的协作几乎没有任何弱点;其次就是因为大家的基础属性普遍都是轮回者之中最为顶尖的存在!
相对比较强大的A级血统能够给轮回者增加5000点左右的基础属性,而S级血统则是10000点左右,除此之外能够大量增加基础属性的道具都是传奇级别以上,这样算一下大家就知道基础属性是有多难提升了吧!所以千万不要觉得自己的基础属性提升的太快了。
至于说基础属性总合太高,再配合上中高阶的技能会让战力数值暴增嘛,这个也不用太过当心,白银阶位以后每提升一个阶位那可是需要成倍的海量战力数值,再想要一次性提升两个阶位以上那绝对是不现实的。
不过大家还要注意的就是,不要因为我们有得天独厚的条件就将每一项基础属性都提升的太高,这样很容易造成无效战力数值,轮回小队中的轮回者之间就是需要相互协作配合,专精自己的强项才是保证团队实力强大的最佳手段,万金油特性职业那可是最最要不得的!大家一定要记住,一个轮回者最多只能专注提升三项基础属性!”