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这次的电荷释放选择的是蓝色,因为其他人身上都是红色电荷,所以如果承受攻击,会由音乐家独享全部伤害。
音乐家有些犹豫,如果不踩在蓝色电荷上边,那就只能绕一个原路。
而监管者就在身后,多出来的这个时间说不好就会被监管者追上。
在两人一前一后追击的时候,幸存者们已经开始在频道里交流了起来。
“撑不住的时候可以叫我,我来帮忙拖延时间。”
前锋已经返回了中场的发电机位置,没有看到许峰和音乐家的踪迹。
只能一边修理发电机,一边和其他几人商量着接下来的事情。
虽然拖延了一些时间,但是几人都在闭合电路之中,发电机的修理进度实在是可怜。
刚才拖延的时间根本就不值一提。
咒术师杜飞宇也忍不住提醒,“分摊伤害的设定对我们来说是有利的,一旦被追的人身上有了电荷,我们就尽快调整到相同的频率。”
如果是四个人同时承受监管者一击的伤害,那么每个人只需要承受0.3倍的普通攻击就好。
这样可以让博弈者承受更多次的攻击,从而拖延更长的时间。
但是这又是一个问题,就是大家的状态都不是很好的情况下,到时候救援起来很有可能会是一个巨大的麻烦。
不过现在是试炼的初期,暂时还不是考虑这些的时候。
而另一边,音乐家也终于因为走投无路,被迫踩到了许峰提前封锁的蓝色电荷上。
没有办法,如果继续绕远路,监管者的攻击马上就要打到了。
蓝色的电荷在音乐家的身上洋溢着异样的色彩,与此同时,幸存者当中,咒术师和古董商都先后调整了自己的电荷属性。
每次调整电荷属性都需要很长时间的冷却之后才能重新调整,不过现在加上被追击的音乐家,一共三个蓝色电荷携带着,也是可以互相承担伤害的。
只是这个时候的前锋就显得有些格格不入,仍旧保持着红色电荷的属性,并没有帮忙抵挡伤害的打算。
气氛一时间有些尴尬,还是前锋知道这样有些说不过去,解释道。
“我在场地中间,一会音乐家被击倒,我还要去帮忙的。”
“承受了太多伤害,到时候反而不好救人。”
这样的解释也算能说的过去,另外两人也没有多说什么。
而且音乐家就算是被加载了蓝色的电荷,但是仍旧没有被监管者追上。
许峰要想造成伤害,还需要一个红色电荷的眩晕效果,或是尽快能够追的上音乐家的脚步。
一边盘算着几人的状态,一边拆掉了被音乐家放下的挡板,并且沿着音乐家留下的痕迹继续追了上去。
红色电荷已经准备完毕,接下来只要等到一个合适的机会。
还不等许峰追到音乐家的身后,就听到了幸存者翻越窗口的声音。
附近的窗口只有一个,许峰也差不多知道了幸存者的位置。
果然赶过去之后,音乐家已经借助着加速的效果朝着远处逃去。
马上就要进入一个新的博弈区域。
这里有新的挡板,完全可以拖延更长的时间。
但是隐士这个职业的技能是长距离抛射,在音乐家即将冲过通道的时候,一个红色电荷瞬息而至。
这种地方基本上不会有什么悬念,两种电荷碰撞,音乐家陷入了昏迷的状态。
许峰很快赶到,在音乐家醒过来之前打出了新的攻击。
这次同样是三人均摊伤害,所以是各自0.4倍的普通攻击。
咒术师和古董商已经各自承受了0.8倍的伤害,而前锋却仍旧保持着0.4的状态。
音乐家也是0.4,不过短时间内音乐家就只能靠自己了。
追击在继续,音乐家放下了挡板,凭借着监管者攻击带来的加速,再加上即将完成冷却的技能,试图拉开足够远的距离。
而许峰所操控的监管者,却是不慌不忙的启动了被激活的第一阶段的技能。
两次攻击生效,前提条件已达成。
再临,监管者的意念附着在电磁球上,跟随电磁球直接降临在目标位置。
和之前发射电磁球的技能分属不同的冷却周期,也就是说,监管者现在可以同时积攒两个电磁球。
而且刚好就在音乐家进入新的博弈区域的时候,凝聚而出的电磁球直接砸在了音乐家... -->>
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