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    罗刹在感受着四维感官的时候,另一边陈月儿的术式已经完成了,术式魔法最缺的就是施展时间,而最不缺的就是威力强大的各类术式。

    术式展开是需要很多时间的,一旦没有时间那他们就必死无疑,但一旦争取到了足够的时间,只要他们不特意去作死,想死属实有些困难。幽灵族天赋技能:隐身,黄泉与沈繁藏很默契的同时用雾气掩护陈月儿的身影,待掩护完成后术式发动。

    五个群体增幅术式,四个防御术式和六个选择性消弱术式。这速度已经算是神速了,如果换成普通的术士别说同时展开这么多术式,恐怕在展开到一半的时候就已经出问题了。幽灵族是鬼族的友邦,所以两组走的很近,甚至有很多人都分不清楚鬼与幽灵的区别。

    这里暂且不表这些与陈月儿和罗刹的那些往事,单说战斗。

    既然名为战斗,不死人那是不可能的,只死一方的人那也是不可能的,无论是罗刹他们一行人还是不死涅盘的众人都死了约五十多个了。由于人多,死法更是千奇百怪,攻击又不长眼睛,有些倒霉蛋甚至是死在自己人无意间打出的攻击之下。

    醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。对于战斗职业来说这些受伤、残疾、杀戮、死亡以及绝望……都是常有的事情。你若不想遇见,那你就不应该来战斗。

    死者虽已长眠不醒,但他们的死亡却使生者继续战斗,又是打与不打非是由心而定,你心算个屁啊,停不下来就要打,不论前方是谁,显然,罗刹他们的同盟们没用这种境界。更显然的是,对方似乎也没有几个人有。

    一代大侠未必打得过一群亡命之徒,即使可以很傲气的说战斗与人数无关,但这就是事实啊。虽然亡命之徒们并不是真正意义上的视死如归,但一群蔑视死亡的对手真的很麻烦,不一定特别难缠,但肯定会溅一身血……

    此时便是这么一种情况,即便不是咒杀巫师都很强,但同时面对复数个敌人对体力的消耗是很大的,一般人都会选择节省魔力而用体力闪躲,但这是对付魔物魔兽大妖以及魔王妖王们的做法,对于一种极其凶残丑陋自私奸诈而有美丽善良的怪物是没有效果的……

    其名为……人……

    此时的他们面对的便是这么一个复杂多变的存在,即便是同为人类……也有可能会一瞬之间被同类杀死,哪怕对方只是个小鬼头,只要你放松了警惕也有可能会死。谁说善人一定会有善报了?可笑……多少善人死在了人类的手里,心里没点数吗?

    陈月儿虽然没有直接参加战斗,但也是间接致死因素之一,你品,你细品啊,把自己人的攻击增幅了在顺便把对方的攻击和防御都给消弱(消除减弱,简称消弱)……挡也挡不住是打也打不过……可不就是看上去最人畜无害的间接致死因素吗?!

    但罗刹就是喜欢她的这个人畜无害的外表下透出的那么一丢丢腹黑,他自己挺胸抬头理直气壮地说:“她... -->>

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