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关于装备好坏:
游戏中装备的属性里有上下限的设定,但是在小说中上下限相加,通常数值越高的装备越好。
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快要十三级了,等到了十三级就能装备青铜斧了,所以这几天练级也格外卖力,练级的路线也脱离了那些人流量较大的、可以进入二层的一些通道。
半兽人古墓一层一共有三个进入二层的入口,前两个入口距离一层出口比较近,在一层出口的西南方和东南方,最北方的那个入口距离一层出口是最远的。想要从一层出口到达最北方的那个入口,就算路上没有什么东西耽误时间,那距离也足以横跨小半个省了。
我决定走最远的北方入口进入半兽人的古墓二层,这样的话由于路程的缘故,遭遇的冒险者们会相对较少,魔物们也就相对会多上一些。另外,走这一条路耗时比较长,等进入二层的时候我肯定已经十三级了!拿上青铜斧之后,在二层那更为险恶一些的地方,也相对会多些底气。
半兽人古墓一层是由一条深渊隔成两半的,而这条深渊上只有两座桥,想要到达北方入口必须从其中的一座桥上通过。这两座桥东边的那座是石桥,西边的那座是木桥,我的行进路线距离西边的那座木桥最近。
今天轮到小海主导身体,在靠近木桥的时候遇到了怪物重生。
怪物重生的情况是由某种邪恶力量引发的,一旦怪物重生的情况发生,遗迹中数量庞大的魔物们将随机出现。如果没有冒险者杀掉这些魔物的话,重生在魔物数量饱和之后就会终止,重生的时间随机出现,没有规律可言。
一个拿着石斧的骷髅和一个会投掷铁斧的骷髅,同时突兀的由地上的碎骨中冒了出来。它们有着相同的白色骨骼,巨大的眼眶中也都闪动着红色的死灵之火。
这两只魔物一出现,骷髅扭动着僵直的身躯举起了手中的石斧,掷斧骷髅也塔的铁斧投了出去!并且,它的白骨爪中死息一闪,缺少的铁斧再次出现,还会是源源不绝的那种。
小海有一点跟我是完全相同的,那就是对于战技的运用,这一点我挑不出什么问题,真的要是挑出了问题,那也就需要我反思自身了。
虽然特别连贯的招式不能施展,但无疑我和小海在这段时间都习惯了像个普通战士一样去战斗。
小海侧身闪过了飞斧,不退反进的他迎上了骷髅,手中的木剑一下子刺中了骷髅眼中那红色的死灵之火!
死灵之火是半兽人古墓中骷髅类怪物的要害所在,不管它的身体多么的坚硬,只要它双眼中的死灵之火分别被刺到,那么就必死无疑了。
虽然不会表达痛苦,但要害被攻击到骷髅全身在不正常的颤抖中,石斧也斜斩小海的颈部!这些骷髅也是很阴险的,有的时候傻,有的时候出手也相当狠辣!同时,掷斧骷髅的飞斧也斩向小海的腰部!
面对两把同时而至的斧子小海没有退避,他暂时松开了手中的木剑,身子突然向后仰天斜倚,双脚牢牢钉在地上保持不倒,那斩向颈部和腰部的两把斧子就那样闪着寒光交叉而过了!
双脚用力,几乎快要躺下的小海身体猛的一下弹起,一把抽出了插在骷髅左眼眶中的木剑,又猛的一下刺入了它的右眼眶!小海的这一套动作,看得我都不由得一声叫好!
刚重生没多久的骷髅又一次变成了一地的碎骨,两堆突然出现的金币安静地躺在地上一闪一闪的。
小海暂时没有去管那些金币,骷髅死了,掷斧骷髅还是要追杀的。
掷斧骷髅虽然比骷髅的破坏力要强悍,但是在半兽人古墓中它素有“欺软怕硬”的美誉。
它仿佛很不适应跟人的距离太近了似的,一旦人类距离它太近,它就会转身逃开一段距离,然后再次掷出飞斧。可惜它的动作太慢,逃离的速度总是不及人类的追赶,所以破坏力较强的它们反而是非常好杀的。
收了金币,小海赶紧向木桥赶去。刚才大范围的怪物重生,木桥上也随机出现了不少,那里已经有人在战斗了,火球飘过的时候小海看到那一大片白森森的骷髅,心跳都加快了!过去的早了还能分杯羹,爆不爆谁知道呢!
“龅牙仔,我认得你!”
刚一上木桥,小海就是一声大喝!那木桥上正在挥舞着乌木剑战斗的不是别人,正是那前段时间抢了我的怪... -->>
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