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作者:妒风流
什么是战争,什么是灾难,现在的人都不知道,包括蓝天这个战斗狂也不知道什么才是真正的战争,毕竟战争已经远离现在的社会数千年了。而现在出现的却只是个人之间和团体之间的战斗,这样的战斗并不能被称做是战争。那么究竟什么是战争呢,蓝天的心里并不能将自己所经历过的浩大场面算做战争,尽管有着围攻追捕蓝天之灵时的战斗,也有着蓝天和龙群之间的战斗,但总结起来这些根本不能被称做是战争。
蓝天万兽袋中存留下来的还有一头亡灵骨龙,这头亡灵骨龙险些被蓝天忘记了,若不是此刻蓝天查看一番或许还真被蓝天给忘了,蓝天到是不知道该如何处置这一头巨大的亡灵骨龙了。事实上这头骨龙的阶层比起蓝天所捕捉来的地龙都是低一级的,算的话也只能算是亡灵系十三阶的boss,看着如此庞大的亡灵系列的boss,蓝天想着是否能卖个好价钱呢,但蓝天却并没有如此去做,而是将亡灵龙给放到混沌之地的范围内了,并开出底价五十万的星空币来让玩家们竞价,这个方法无疑是正确的,没有宠物的玩家们一看出来了一个十四五米的巨大骨龙都是大呼小叫,只是短短的时间骨龙就已经卖出,而蓝天则得了三百多万的星空币。
玩家们对蓝天这样的做法很是欢迎,但无奈boss的数量实在是太少了,于是纷纷开始要求蓝天为他们捕捉更多的boss,这让蓝天感到十分的郁闷,心想就是我不停地为你们捉boss也是喂不饱你们的。蓝天可是还想自己轻松地生活呢,但另一方面蓝天的脑中却又是出现了另一个计划,而这个计划却是和无间地狱有关联的。
混沌之地的怪物们都是会自动升级和进化的,就如同无间地狱里面的牛魔一样,那家伙竟然杀了尽一大把的各系boss,使的蓝天所抓来的boss死了一大半,但另一方面那些现在存留的boss却是实力极其强大,让蓝天认为那样也是值得的。而也是这样使的蓝天有了另一个想法,那就是关闭混沌之地的混沌之洞,不让玩家们进去升级。至于蓝天给出的答案则是每天将会给玩家们提供为数不少的boss竞价和拍卖。
蓝天到底又是打着什么算盘呢,此刻的蓝天正在混沌之地的一层,由于调整了怪物出现的数量和次数的关系,使的现在的怪物每一次出现都是原来数量的十分之一,而怪物的出现次数也从原先的每天二十次提升到了近二百次的次数。怪物的数目减少了,玩家们之间的伤亡也就减少了,也同样使的蓝天所从玩家身上获得的收获也少了,但蓝天却又无可奈何,身为混沌之地的主人蓝天是必须要为玩家们做出最基础的条件的。另一方面每天每个洞层中所存留下来的怪物都会被混沌之地的管理系统移动到无间地狱中去,而这些移动到无间地狱中的怪物们每一次都会成为牛魔和其手下boss们的食物。牛魔每天大开杀戒,并和自己的属下吞噬死去的混沌怪物的内核来提升自己的实力。
但蓝天却是认为在这样的情况下牛魔应该每一次屠杀之后都要留下一批活到最后的怪物安置到无间地狱中。而这些活下来的怪物们通常会在下一次混沌怪物们到来的时候跟随着牛魔一起战斗,如果它们的实力强劲的话,那么它们就可以在战斗中吞噬其他混沌之兽的内核来提升自己的实力。这样不但为无间地狱中提供了大量的心血,也同时为可以使这些怪物们提升了自身的实力。
蓝天原本在想如果调整一下混沌之兽的互相攻击命令,使的一到八层的混沌之兽们互相进行残杀吞噬对方的内核来提升自己的实力,然后每天这些残杀剩下的混沌之兽在升级进阶之后被关到一个新开辟的洞层之中保留起来,然后当这些升级之后的混沌之兽聚集的数量多了之后蓝天在让这些升级过的混沌之兽和普通的混沌之兽吞杀,那么在短时间内就会培育出大批阶层越来越高的混沌之兽,然后这些混沌之兽就会让蓝天拿出来卖给混沌之地的玩家们,这样的赚钱的方法蓝天想到了,但却由于有玩家们每天在里面升级的原因使的这件事有些难办,但也幸好蓝天又找来了八个洞府,并提升为了一号到八号福地。使的玩家们将目光转移到了一到八号福地上去了。
蓝天也按照自己的想法开始培育制造起来了混沌之兽来了,首先蓝天会接连不断地将一层到八层的怪物分别输送到无间地狱中去,而无间地狱中有着混沌牛魔和它那上万个boss的守护,就使的每一次输送而去的混沌之兽们在短时间内就被消灭了。当然每一次牛魔也会按照蓝天所说的留下数十个坚持到最后的混沌之兽来。虽然牛魔的手下也有死的时候,但总归是以一比十的比列来计算的,也就是说死掉一个就会代表着有十个生存下来的混沌之兽留在了无间地狱中。
一到七层,一层混沌之兽的实力最是弱小,然后是依次类推,牛魔那边是一个方面,而一到七层也时刻都在进行着疯狂地互相屠杀的疯狂场面。数千头乃至上万头的混沌之兽们疯狂地四处乱扑着,这是因为蓝天打乱混沌之地内部的同种混沌之兽之间的和平秩序,使它们变为了可互相吞噬进化的命令。这条命令是混沌之地所特有的进化命令,在以前的紫青洞府或是日月福地的时候蓝天都是没有发现有这样的命令,而就因为有这样可进化的命令就使的蓝天心里开始发狂了。
这样的一条来钱的路,同时也是增加混沌之地玩家们实力的方法蓝天又如何能放弃,蓝天设定为只要一个洞层剩下一百个混沌之兽就停止互相的吞噬和进化,而这胜利下的一百个因为吞噬混沌之核的混沌之兽们被蓝天安排在了一个新开辟的空间中等待和休养着。蓝天现在对混沌之地的设定是每天刷新为二百次,每一次刷新的时间必须是先后相连的,如果在这一批的最后一个怪物没有被杀死的话,那么下一批就会继续等待,若是这一个怪物一天都不死的话,那么下一批的怪物就要等上一天才能刷新出来。也就是说蓝天这样的设定只是考虑到了玩家们的升级才设定的,却也没想到如今也派上了用场。
一天二百场的杀戮,其实也只能完成几十场而已,因为怪物或是玩家之间的战斗是不可能如此快的,但是蓝天却是不想让怪物们在一天之内死光的,这是因为混沌之地的升级到了现在的模样而才使的系统每天会为混沌之地输送上固定的怪物,如果今天的怪物们一下死完了的话,那么蓝天必须要用星空币来购买怪物的出现。
蓝天不能让怪物们之间的杀戮表现的太疯狂和持续的时间太长,这样的话就是连最厉害的怪物也是会死在残杀中的,所以每一次刷新出来的五六千怪物最后留下一百头怪物也是十分科学的。当几个小时后另外八个不同的空间中所累积下来的怪物们已经达到数千了,然后蓝天竟这八个系列的怪物们分别放入到一到七个洞层内和新刷出来的怪物们进行战斗。
战斗的结果必然是进化过的怪物们胜利了,更何况蓝天是算计好了双方的数量都是平等的,而这样在战斗的场面中,同等的进化过的混沌之兽对抗同等的没有进化过的怪物,那么进化过的混沌之兽是很少会出现伤亡的。于是一到七层二十多种进化过的混沌之兽们就在... -->>
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