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,常规的打法是,造完发电厂之后,要造矿场,接着造兵营,造兵工厂,造更多的基础建筑以及防御设施。
很显然,孙立是要使用一波流的快打了。
这也是他选择中国的一个原因。中国的解放军100单位资源一个,相对其他国家的兵种来说是比较便宜的。并且中国的解*放军能够蹲下变成类似堡垒的状态。变成这个状态之后,攻击力与防御力大增。而美国大兵也能变成堡垒的状态,不过,美国大兵200单位资源一个。所以,中国解*放军基本算是共和国之辉中性价比最高的基础兵种。
如果你选择美国,施行这种快打的话,肯定不行的,因为你的初始资金在造完电厂、兵营之后,就造不出多少美国大兵了。如果你选择伊拉克之类的国家,也同样是不行的,因为那些国家的兵虽然也很便宜,但是太笨了。有多少都是送死的料。
这个时候,孙立的对手还在造兵工厂,造空军指挥部以及作战实验室。由于他的间谍卫星还没有造出来,因此,根本就不知道孙立已经指挥着接近30单位的兵力杀向了自己。
很快,孙立的解放军编队冲到了对手的基地,然后立即变身,开始扫射,很快就将对手基地内能够还击的作战单位全部消灭掉了。
孙立的对手由于把初始资金都花在了基础设施的建设上,所以已经没有钱再造兵了。他慌忙卖掉了自己辛辛苦苦建造好的作战实验室,换出来了几辆坦克。但是,这几辆坦克由于是一辆接着一辆出来的,而不是一起造出来的,所以并不能构成很强的火力网。
两分钟之后,孙立已经带着自己的解放军编队将对手的基地夷为平地了。孙立果然没有辜负观众的期盼,打了一个很漂亮快攻,拿下了第一个回合的胜利。
要不是有卢金哲等人在现场监督,孙立的对手肯定会怀疑孙立开外挂了,因为他到现在还没想明白孙立那么多兵是怎么造出来的。其实这就是利用了10000的初始资金以及中国兵种性价比高的特点。
第二个回合,孙立选择的国家仍旧是中国。不过,这次开局之后,孙立并没有使用快打,而是采取了一般的打法,以最快的速度开始基础设施建设。
他的对手选择的是韩国,游戏介绍上说,韩国的优势是空军黑鹰战机。看来,对手是想在空中给孙立制造麻烦了。孙立的这位对手事先得知了孙立上一局一波流的打法之后,开局的时候,还造了一些喷火的暗堡,这些暗堡对付步兵确实很犀利,一次喷火就能烧死一群步兵。如此一来,就不用担心孙立的解放军了。
两人在初期资源采集的时候,为了争夺矿场,发生了一些小规模的战斗。不过,这个时候,根本看不出来到底谁占便宜了。
资源采集到一定量之后,孙立开始大量地建造多功能战车,而他的对手则重点发展了几个空军指挥部。