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也没有硅基有机生物来做实验啊。在发生器堪称暴力的功率之下,只有厚重的防护才能抵挡溶解辐射的攻击,哪怕装甲薄一些的坦克和装甲车的防御效果都十分有限。第二种是微尘扩散模式,辐射工兵的辐射炮中会带着不少的放射性尘埃,这是用来营造辐射圈的。当开启微尘扩散模式之后,这些放射性尘埃便会随风飘散。当然,因为质量因素,只要别碰上七八级大风或者特殊的对流环境就不会飞太远。接下来就是第三种模式发挥作用的时候了:第三种模式是衰变催化,根据不同的放射性物质,对其施加不同的电磁辐射,将其数百年乃至数十万年的半衰期缩短到数个小时。催化过程中产生的大剂量核辐射会对范围内所有没有足够防护的目标造成毁灭性伤害。这也是辐射圈的本质。当然,这种技术更多的被用来处理核爆之后的辐射禁区,这也是苏联军队敢于大规模使用不干净战术核武器的原因。
辐射工兵本身厚重的防辐射服能够在辐射圈和各种复杂环境下保护他们,此外,他们的有机部分是要进行额外的基因改造优化的,为了获得更高的辐射抗性。也因此他们的生产成本比普通的士兵高了很多。
T3的装甲单位就比较给力了:磁能坦克,天启坦克,V3火箭车。
磁能坦克没什么说的。比之于磁暴步兵它有着更大的出力、更长的续航时间、更远的射程以及更快的移动速度。比之于磁暴线圈它能跑。技术细节上倒是没什么差别。
V3火箭车的本质是一台**发射车,根据不同的需要,可以搭载不同的弹种,包括地地,地空,反舰等等。在获得了V3火箭车的建造权限后,自然就出现了一个**制造界面。只不过唯独没有战略弹道**,估计这东西是和核弹发射井挂钩的?
唯独天启坦克的数据和设计指标看的我直瞪眼。这东西的战斗全重高达100吨,多出来的这些质量体现在三个部分:装甲,火力和控制。火力方面,天启保留了游戏中的双管炮塔,两根125mm的大管子看着就很威猛。为了保证开火的时候不会把自己的炮塔掀掉,两根炮管后方各有一组独立的精密抗后座机构。自动供弹,电子稳定一应俱全,此外在它的车身后方还加装了一组猛犸牙**发射架。虽然打起固定翼来费点劲,但是欺负一下直升机还是很简单的!控制方面……天启采用了先进的数字化控制系统,我敢保证这套系统绝对超纲,因为尤里连这个概念都没听过。通过高度数字化的控制系统,天启坦克仍然只需要两人即可发挥它的全部战斗力。虽说没有3D打印机那么暴力,但是系统为了那所谓的最大限度单位重现也是煞费苦心啊。至于装甲……硬生生的把正前方的等效厚度堆到了1800mm,侧面,后面和车顶车底也是相当不含糊。
最有趣的是天启坦克下了生产线后还可以进行进一步处理。它的复合装甲最外层是一层覆盖了整个车体的复杂合金,然后这种装甲会在长时间接受低剂量的铁幕辐射后产生常驻式的电子键,而且在非剧烈刺激的情况下不会衰减。在铁幕装置里停一天,最外面这层能提升30%的效果。这种强化将随着强化程度的升高而减低效率,并最终在十五天-360个小时候达到饱和。饱和防护能力将提升到未进行照射的280%。虽然效率很低周期很长,但是强化出几个带头冲锋的队长机也不错对吧?当然现在只能是说说,毕竟我们没有铁幕装置。这种强化还包括了它的履带,这让它在面对一些体型较小的敌人是可以直接碾过去。虽然自重很大,但是它仍然能够跑出40Km/h的平均越野速度,就是最大路程短了点,只有300公里多一点。(未完待续)