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陈天材很认可设计部对微光主机控制器的改进,并且勉励他们再接再厉,争取做出更好的成绩。
回到赞歌网络,他又投入了到日常的工作中,不过由于找到了偷懒的接口,所以他把自己这方面的行政工作又丢给了许乐不少,专心致志地开发着《秘境·夜郎》。
今天安清欢没有课,但是也没有来赞歌网络,说是和闺蜜去迪士尼转转。
陈天材本来也想去看看,不过今天恰巧有更重要的事情,所以就割舍了一起去的念头。
于是中午的时候,陈天材渡过了一个没有安清欢陪伴的时刻,但两个人相处有时候也需要给对方一些私人空间。
重要的事情不是别的,而是裴光明已经弄好了新的工作室,今天就是开张的日子。
由于这个工作室是专门为了老任的独占游戏所开的,而且老任的一切计划还在机密中,所以这个工作室并没有具体的名字,只是为了方便管理,给它定了个内部的称呼‘四号工作组’。
老任的游戏有着他们独特的设计观念,所以陈天材本来准备调到四号工作组的一些老员工都没有调离,反而是老任为了支持这款独占游戏的开发,还派来了不少本部的员工过来指导。
角色扮演类型的游戏虽然起源于欧美,而且诞生了不少耳熟能详的名作,但真正把这个类型玩出花的还是岛国的这些游戏公司。
大名鼎鼎的《最终幻想》系列就不必说了,光是老任在NS上推出的各种独占日式角色扮演游戏,就已经彰显了岛国人对这个类型的游戏有多偏爱。
这款和老任合作的角色扮演游戏,陈天材已经完全委托给裴光明了,这一次算是真正意义上的放权,把一款游戏的开发工作全部交给了自己的属下。
所以裴光明在赞歌网络还剩下的《传奇·长安》其它的工作就留给了陈天材,不过《传奇·长安》最后的收尾工作也到了尽头,基本上也不用陈天材操什么心了。
“老大,感谢你这次给我机会。”办公室里,裴光明带着很感激的神色,给陈天材鞠了一躬。
这并不稀奇,在全世界的玩家眼中,老任绝对是他们游戏世界的启蒙老师,而能在长大后进入游戏行业工作,并且为老任的平台开发独占游戏,这对于裴光明来说,基本上已经完成了人生前四十年的梦想了。
而且因为赞歌网络选用的是偏向岛国的制作人游戏开发模式,所以将来裴光明的大名将会被挂在这款游戏很瞩目的一个位置。
所以裴光明这次鞠躬很诚心诚意,都快要小于九十度了。
陈天材反而笑了起来,说道:“别整这没用的,好好用心把东西做好才是真的,这款游戏开发难度不会很大,全都是已经成熟的技术,回头要是销量卖赔了,我可要扣你的奖金。”
李柱也有些羡慕,虽然从两年前起陈天材就不怎么参与具体的游戏开发工作,几乎把所有的日常都丢给了他们三人,可这么真正独立领导一个项目还是第一次。
而且经过了这些年的工作和恶... -->>
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