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p; 一个自然是做成游戏主机,在小环境中实现新时代的游玩体验。
大一点的那个就是游乐园和‘微光’结合的玩法,目前陈天材已经解决了材料的问题,剩下的还有玩家的穿戴设备的问题。
最极端和普遍的使用场景,就是‘微光’的个人穿戴设备。
‘微光’能实现如此拟真的画面,那在画面的表现力上是不缺的,而且这种AR的形式也会冲破智能手机屏幕的限制,使用者自然可以随意选择画面呈现的大小。
最近陈天材又一次和关宇交流了一番他的这些设想,最后关宇给出的建议是,这些实现方式都可以用统一标准的‘微光’原器件实现,区别只不过是最大显示体积的问题。
其中个人穿戴设备会小一些,因为这种使用场景比较受限制,而且个人也并不需要太大的显示面积。
主机模式和游乐园模式就可以粗狂一些,关宇甚至和陈天材说,要是现在想朝着这方面发展,一年内他就能给陈天材弄出来符合这两个使用场景的原器件。
不过这些还是被陈天材给否决了,因为他不想做马虎的事情。
因为对于现在的硬件厂商每年挤牙膏,还有智能手机挤牙膏他已经腻了,要做就首先要做到极致。
关宇倒是担忧过一件事件。
那就是将来‘微光’研究成功后,别的厂商肯定要记性模仿和制造,他觉得以自己的能力,确实是比不上那些公司顶尖的科研人员的,想请教陈天材怎么处理。
而陈天材和他说了一句话:“赞歌网络拥有足够的能力可以保护自己员工创造出来的产品,任何人或者组织想要不告而取,根本没可能。”
关宇对此很疑惑,陈天材也从他的双眼中看到了这一点,因为他俩都很清楚,自己现在研究的东西换成那些人,肯定会更容易。
就不用扯那些神知识产权保护了,陈天材要是做出来‘微光’,那几乎是对智能手机行业的降维打击,所有的厂商不跳脚就鬼了。
对此,陈天材说道:“迄今为止,赞歌网络的游戏没有被破解过,也没有任何盗版的。”
如此,关宇才放下了心,确认挂在自己名下的那些论文不会被那些大鳄们当成废纸,才在脚底下随意使用。
但他也从陈天材自信的语气中听到了浓浓地警告意味,对此他心里当然是一激灵。
陈天材强大的信心来源就是世界编辑器,因为他仔细研究过以后,发现这东西用来做游戏实在是大材小用了。
但他也很清楚,很多方面他要是使用了世界编辑器巨大的潜力,那势必会招来无穷无尽的麻烦。
这就如同一个三岁的小孩得到了一把神兵利器,就算这武器再锋利,他也没有挥舞的资本,而现在陈天材认为自家也就如同十二三岁,还是太早了。
到时候保护‘微光’的方式也很简单,就是用世界编辑器随意编写一套程序来当做后门,只要检测到又被破解的风险,那就会如同当初想破解赞歌网络游戏的黑客们一样。