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    “sdgd”反正是过度的领地,赵枫随便敲击了几下键盘,把领地名字建好。

    系统提示:该地图上城市数量已经达到极限,选择建城,该城市的税金、兵员等收入将会减半,是否建立?

    每一张地图能建城的数量是有上限的,一般一张地图能够建40—50座城,如果超过这个数量,如果某个玩家依然选择建城,那么这个玩家在这张地图上的所有城市,无论是征兵数还是税收等资源都会减半。赵枫要建的这座城市,是过度性的,所以兵员,收入什么的都无所谓了。

    确定建立。

    系统提示:请玩家设立领地发展方向,“军事”、“经济”、“政治”。

    选择“军事。”

    领地的发展方向很重要,招兵是最重要的功能,兵营每周(现实每天)能招一次兵。一座城市每级兵营只能造一座,兵营数与城市等级相同。如果一座城市把各级兵营都建立起来,招兵数是固定的。

    一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵

    一级村落1名

    二级村落名1名

    三级村落5名名1名

    四级城镇7名5名名1名

    五级城镇9名7名5名名1名

    六级城市11名9名7名5名名1名

    七级城市1名11名9名7名5名名1名

    八级都市15名1名11名9名7名5名名1名

    如果领地选择经济发展方向,财政收入加倍;

    政治方向,内政官处刷出极品任务的几率加倍,酒馆刷出极品英雄的几率加倍,领地的势力范围内出现好概率事件的几率加倍;

    军事发展方向,兵营每周的募兵数加一。招兵数就由1、、5、7、9***的递进变成、4、6、8、10***的递进了。

    其实二、四、六、八、十、十二、十四、十六级的军衔,每天获得的免费兵员就相当于拥有一座一至八级领地的产兵量。

    三、五、七、九、十一、十三、十五级军衔则相当于一座一至七级的军事化发展方向领地的产兵量。

    系统提示:一级村“sdgd”已建立,请玩家进入城市内政厅查看城市属性。

    系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人中级成就“第一座领地。”获得成就奖励生命值加5。

    赵枫要进城,系统提示:因为领地只有一级,所以只有一位英雄可以进入,请玩家选择进城英雄。

    忘了还有这个,游戏设定,几级城能进入几个英雄,如果要进入更多的英雄,必须修建城市建筑“别墅”,每多一座别墅,可以多进入一个英雄。

    赵枫解除和亨特的组队状态,自己进入城市,一级领地有九个建筑格,二级领地55,三级领地77,四级99,五级1111。

    九个建筑格正中间的那一格是内政厅,现在其他建筑格都空着,游戏设定,一个城市一天(游戏时间)只能建一个建筑,所以赵枫还要等一会才能再建一个建筑。

    进入内政厅,内政厅里有几个npc,这是系统赠送的内政官员,有可以传送各个战场或竞技场(未开放)的军事总管,有负责行政的行政主管等等。

    赵枫与行政主管谈话,出现几个选项,第一个选项是财政,进入后会提示,本城本周税金50金,是否收取?后面还有一个自动收取的选项。赵枫设定为自动收取,以后每周时间一到,税金就会自动进入赵枫的游戏账户。

    第二个选项是阵营任务,在这里每周(现实每天)会刷出一些阵营任务来,阵营任务玩家一般都能就近完成的,不会让玩家跑的太远,除非奖励非常好。

    城市等级越高,出现好任务的几率就越大。当然,为照顾广大玩家,低级领地也能刷出好任务来。

    赵枫进去看看,今天没什么好任务,于是退出来。

    最后一个选项是查看领地属性的。赵枫进去看了看城市属性。

    城市名称:sdgd

    城市等级:一级村落。

    城市税金:50金币/周

    预备兵营兵力:0/100

    城市属性:玩家麾下副英雄数加一。

    一级城墙一座,部队减伤5%(城墙每高一级,减伤加5%,最低一)。

    一级箭塔一座,射程50格,伤害5(恒定,破甲),可受炮术技能控制。

    侦察术加一级(可与城主英雄侦察术叠加)

    驻防经验:一倍。

    已有建筑:1/9

    是否升级:未满足条件,城市等级无法提升。

    领地治安:安定。

    额外效果:无

    注:1玩家每多一座城市,都可以增加可招募的副英雄数,... -->>

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