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    最后方辰还是在马尔顿这里接了晋级任务,只是集齐圣诏一到圣诏五,这倒是让马尔顿更加疑惑了,大贤者找方辰做什么呢?他想不明白,索性就不想了。

    方辰来了一次皇宫,自然要去看一下贝贝了,现在玩家的等级普遍高了,晋级或者学技能的都少了,贝贝也空闲了许多,方辰去她那里的时候,只有她一个人。

    当知道方辰这么快就七十级之后,贝贝惊喜异常,不过喜多于惊,方辰自然讨要一些奖励了,最后把贝贝弄得气喘吁吁之后,学完第八个跳舞技能才离开贝贝的房间。

    佛朗明哥舞,舞者八十级技能,技能效果,一旦成功,一定范围内的友军单位全体复活,失败的话,施法者死亡。舞者是除开牧师和士兵以外,能给队友复活的职业,不过有成功,也有失败,所以舞者很少用这个技能,舞者的后期技能,基本都很少用,因为副作用太大了。

    出了皇宫之后,方辰就去各个公会学习技能,盗贼公会的分身之术,方辰已经使之变成了影分身之术,将获得有攻击力的影分身。影分身毫无防御力,只有攻击力,不过只有方辰百分之十的攻击力,等级越高,影分身数量越多,攻击力也越高。不过方辰有灭神剑碎片,影分身虽然只有他百分之十的攻击力,但是也不用担心什么破防问题了,照样能给敌人造成大量伤害。

    骑士七十级技能,反击!就是犹大的用的那招,自身一动不动,一旦敌人攻击自身,自动反击对方去血,一级反击的攻击力,只跟普通伤害一样,等级越高,反击的攻击力加成越高,不过貌似这个技能很鸡肋,毕竟骑士没有攻击力,带徒弟的时候还是很好用的。

    战斧斗士七十级技能,一击必中!无视对方的闪躲,一击命中,命中之后必定暴击!这个又要比迅速果断强上一些,迅速果断还能被闪躲掉,但是一击必中,那就没有了闪躲可能,这样的话,战斧斗士和弓箭手PK的时候,不再会是被动防守了,也可以主动出击了。

    法师七十级技能,居然全部一样,都是闪现术!虽然不是攻击技能,但是却是保命技能,有了这个技能之后,法师在PK中就可以躲避对手的攻击了,不过一级闪现,只能闪现五米的距离,要是法师的群法,一级闪现术是逃不出群法的攻击范围的。

    牧师七十级技能,雷电图腾!牧师的第二个攻击技能,而且还是群体魔法,真是方辰他们以前在攻击哥布林萨满时候见到的招数,这个技能跟亡灵法师的骨矛一样,都是固定伤害,一级固定伤害一百,十级的固定伤害才是一千,和骨矛没法比,但是胜在是群体攻击,MT在图腾里面拉好仇恨,让雷电图腾一直伤害敌人,总会有挂的时候。

    剑士七十级技能,伤害反射!听名字似乎和巫师技能差不多,但是有很多不同,伤害反射释放的时候,必须需要盾。一级伤害反射,在被敌人攻击一千伤害,就会给敌人造成两百的反射伤害,当然,近程物理攻击才能反弹,这个技能练级的时候没有什么用,毕竟剑士做不了MT,怪物自然不会打剑士了,PK的时候倒还不错,十级伤害反弹,对手打自己一千血量,那他就被反伤两千血量。

    弓箭手七十级技能,牺牲之箭!消耗自己一定量的血量,给敌人造成固定伤害,一级消耗自身百分之十的血量,给敌人造成1000的固定伤害,每一级提升,消耗血量增加百分之十,造成的固定伤害提升1000,不过十级的时候例外,十级牺牲之箭,放技能的人直接死亡,给敌人造成两万点固定伤害!这才是真正的牺牲之箭!

    剑魂系魔剑士七十级技能,破军升龙斩!比飞身撞击还要凶猛,飞身撞击在受到攻击的时候,会被打断,但是破军升龙斩不会被打断,冲到对手面前,把敌人击飞,不是击退,也不是击倒!击飞到下落这个过程中,对手是没有还手之力的。

    狂战系魔剑士七十级技能,死亡抗拒!当血量低于百分之十的时候,会有十分之一的几率,使对方的攻击无效,次数:三。也就是说,一级的死亡抗拒,在血量低于百分之十的时候,有可能让敌人的攻击无效,不过也只有三次机会,要是使用完三次机会,那么就不可能再有死亡抗拒的效果了。嗯,死亡抗拒是被动技能。

    鬼泣系魔剑士七十级技能,鬼影步!若隐若现的步伐,使用鬼影步之后,让自身进入半隐身状态,真身出现0.5秒,接着隐身0.5秒,以此循... -->>

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