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张青的这次射击让孙笑感到有些为难。
固然,隐蔽良好的舰炮在射击后并未引起敌方关注,这使得接下来的攻击有条件顺利进行,但张青的射击实在是打得太高了,炮弹落在敌舰另一侧,舰影遮住了他的视线,使他无法观察到落点,这给他的修正工作造成了很大困难。
‘早知道就该提前嘱咐张青打得近一点,炮弹落在我们这一侧就能看到弹着点了。’
孙笑有些沮丧的想。
不过开弓没有回头箭,只能硬着头皮打了。
希望自己的15点运气能起到些作用吧。
‘是否消耗运气值。’一个电子合成的声音划过孙笑的脑海。
“什么?”有些猝不及防的孙笑忍不住出声问道。
‘是否消耗运气值。’系统的控制面板跳出来,占据孙笑的视线:
运气:15/15
你可以主动消耗你的运气值,撞次大运试试看。
注:运气值不能低于1点,否则你会平地摔倒摔死。
另,主动使用后,运气值每天恢复一点,数据恢复前,你的运气会变差。
‘曰,为啥不早说?怪不得三项数据都是X/X呢,原来还能主动消耗啊!’
‘是否消耗运气值。’电子音波澜不惊。
‘消耗!这种时候不用还要等到什么时候?反正还能恢复!’
孙笑豁出去了:‘先消耗10点运气值!’
“学长?”一个一年级学员兵等的有些不耐烦了,他在孙笑背后疑惑的问:“我们还打不打?”
“打!当然要打,不过要等我命令!”
孙笑取消控制面板,闭上一只眼睛,竖起右手大拇指,开始用跳眼法测量计算“窝尔达”号的距离。
‘如果这方面的历史没有改变的话,敌舰舰长应该是63.4米……。’
撞大运可以有,作弊器可以开,但都不足以作为依仗,孙笑还得依靠自己20点的感知能力和心算能力,尽可能增加命中率。
对了,或许应该把感知能力也主动消耗一点?比如,10点。
想法刚一确定,他发现自己眼底涌出一串数据。
很好,距离在1370到1410米之间,取个中间数,再考虑敌人的航速,算1450米吧,这样误差可以降到最低,再加上运气和弹道调整的技能,这一炮命中几率很高。
另外,鉴于刚才1号炮打高了,这一次可以试试降低高度。
“距离1450米!降低0.5个密位!”孙笑转头对自己那个临时拼凑的炮组大喊:“准备射击!”
“1450米?”
有些基础的学员兵们发出一阵疑惑的声音,这个二年级的家伙真的可以测得这么精确吗?
不过不管了,现在没时间犹豫,先打了再说!
两秒钟后,一声巨响,150mm炮弹穿透发射药点燃腾起的白烟,呼啸着直飞出去。
再此之前,孙笑已经把自己现在唯一的一个技能施加在这枚炮弹上... -->>
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