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类职业往后退,6个战士顶上前,中规中距有条不紊。但蓝队这边的反应就很奇怪了,所有的战士居然一起往前猛冲,而且阵形似乎很散乱。
红队的6个战士显然堵不住这么多一起冲锋的对手,有些顾此失彼,被对方留下的5个肉盾缠住,进不得退不得。对方散乱的冲锋一下子就突入了后方,虽然途中被红方的集中远程攻击杀了一个战士,但红方这些脆弱的施法类职业显然不能与战士硬拼,于是纷纷避开。这时,红方几个盗贼也已经接近对方的牧师队伍,但没料到对方术士早早丢下了侦察之眼,立刻无所遁形,术士的迟缓术又立刻扔上,在2弓手和2术士的人盯人战术下,虽然一时半会死不了,但也不能再有所作为。
奇怪的事就在这里,蓝队的局面此时可谓稍优,但他们并未开始攻击,仍然保持着散乱队形继续往前冲,冲在最前面的那2个战士甚至已经超过了红方原先站得最靠后的牧师。此时红方的远程职业除了两个显然是敏法型的法师,还有3个跑得比较快的弓手,其余的似乎全被对方的战士围住了!战士的移动速度是要比法师牧师等职业稍快的,但也只快一点点。被对方的术士扔了几个负面状态法术后几乎持平。但因为蓝方这些人从开始就是一往无前的往正前方冲,而红队众人边朝两侧躲避边抽空回头扔个法术,因此反而慢了些。
蓝队开始那看似散乱的队形居然隐隐有独特的章法。我靠!真TM邪乎!这游戏里还带‘兵法’的?包围?异想天开了点吧。
此时蓝队的举动显然让红方众人楞了一下,但红方法师术士们立刻反应过来,放弃队形四散突围。到此时,蓝队的战士又死了一个。而红方虽然阵形乱了,但几乎毫发无伤。
异变又起。蓝方的几个矮人战士同时停下脚步,单手锤稍稍上举了一下,黄光一闪,一起脱手而出!飞锤?闷雷声一响,4个正在逃跑的牧师同时顿住。3秒的晕眩!而眼看要跑出包围的几个术士,要么被对方一对一盯上,要么被夹击无法脱身。
那几个扔出飞锤的矮人战士手上已经没了武器,但他们显然早有准备,立刻从包裹中各取出一把备用武器,致那几个晕眩的牧师于不顾,冲锋技能开启,上前配合围杀那几个术士和法师。等晕眩的牧师3秒过后可以行动了,4个术士与2个法师已经瞬间倒下——被几个战士同时近身的施法职业就跟纸糊的一样。一般而言,如果都是平衡发展的话,30级战士的血量至少是同等级法师的3倍,如果是肉盾型战士的话甚至可能达到6-8倍。
而此时4个恢复行动能力的牧师仍在对方围成的圈子里,下场可想而知。我终于算是看明白了,蓝队那种散乱的包围虽然看似空隙甚大,但圈中的敌人无论选哪个方向突围,空隙两侧的战士会立刻合拢夹击,就像‘关门’一样。而他们开始冲锋过程中的走位显然也很有名堂,但我刚刚没有仔细看,一时也想不出细节上的巧妙之处。
4个牧师全部倒下后,最终结果已经勿庸置疑了。最先逃脱的三个弓手与2个敏法虽然仍在不停骚扰,但在蓝方的牧师治疗下,伤害根本可以忽略。重装战士本就是物理防御比较高,最怕的是高智力型法师的法术伤害。而弓手们一旦逼近试图威胁牧师,就有战士上去追几下,虽然肯定追不上,但总能将其吓跑。
此时红方开始被缠住的6个战士想跑也来不及了,被对方优势兵力一一虐杀。4个盗贼见势不妙立刻打算逃脱,但也被只走掉2个,被弓手盯上的两个始终提不起速度来。
最终比分,红队伤亡:6战4牧4术6法2盗1弓,共23人;蓝队伤亡:6个战士。
观众席上的许多龙魂成员也与我一样对此不敢置信。显然大多数人的观念中,只要配合不算太差,职业组成越丰富自然战斗力越强。但事实正好相反。
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