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’
‘这样一来的话,最安全也最容易获取的无疑是时间之力。’
在获取时间之力方面,金刚已经比较熟悉。
一开始他还不太明白,为何一些古老的化石,甚至在地底埋藏了数千万上亿年岁月的宝石玉石中,无法获取时间之力,反而在一些人类文明历史中的古董和艺术品上,存在着不少时间之力。
后来在经过游戏之心残片反馈的信息之后,他才明白了其中的缘由。
原来,两者之间最大的区别就在于‘人’。
准确地来说,那些古董艺术品上面,存在的不仅仅是时间之力,还有人类的信仰之力。
金刚获取到的也正是这两种力量的混合。
时间之力和信仰之力这两种力量之间,或许存在着一定的层次差距,但可以被归类为同一大类,同为高等级力量。
也正是因为对一些古董和艺术品倾注了信仰,产生信仰之力,才使得时间之力在上面被留住。
一番考虑之后,金刚又写下了博物馆三个字。
区区一个风车村里的各种古物,便已经让他获得了不少游戏之力,同样拥有着悠久历史和文明的主世界里,能够获得的游戏之力可想而知,绝对是一笔巨大的数字。
确定目标之后,金刚很快想到了一个世界旅行计划,等到三个月之后,自己完全可以一边环游世界获取时间之力,一边不时进入副本世界提升自己。
这样一来,既可以完成上一世没有完成的心愿,也可以好好看一看这一个世界,确认一下到底是哪一个版本的美漫,到时面对未来可能会发生的大事件,也好提前做准备。
至于更加具体的旅行计划,接下来三个月时间,自己完全可以慢慢去规划。
随手将写了没几个字的稿纸扔到壁炉里,金刚又开始考虑另一个问题。
意识打开个人信息模板,看着自己的详细数据信息,金刚打算对自己未来的提升方向,以及获取的各种能力也规划处一个大概的方向。
‘单一专精路线,还是全面发展?’
金刚以前也经常玩一些网络游戏,自己现在就好比一场真实的人生游戏,升级变强所走的路,是一个需要尽早考虑规划的问题,这关系着自己未来的最终发展方向。
不过,刚要深入考虑这一问题,金刚很快收到了游戏之心的信息反馈。
然后,他发现自己的这一考虑似乎有些多余。
原来,经过游戏之心残片的游戏化之后,他的四大基础属性,便处于一种动态平衡之中,单一属性与其它属性之间的差距,不能超过太多。
同时,他从npc身上学习的各种技能,都是基于这四大基础属性而存在,四大基础属性之间需要维持平衡,相互之间又存在着巨大的影响。
所以,如果按照游戏之心的划分,将生命划分出普通,超凡之类的等级时,他在普通层次,四个基础属性或许可以某一个比较突出,但想要更进一步突破到超凡层次的话,却需要四个基础属性之间齐头并进。
‘也就是说,还是全面发展适合我?’
金刚仔细考虑了一下,似乎这样也更加合理,毕竟自己可以进出不同力量体系的世界,面对各种能力千奇百怪的人,自己的能力越全面没有缺陷的话,更能减少风险。