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,听疯子的!”
“滚!目前怪物与我们的战力比还是3倍,我们便捡爆出物,边分开清扫小怪,万一被围立即把群怪往这边引。
邱伟强一边休息,一边准备接应我们。”
“是,指挥官!”
“行,我去,引怪,打扫战场,蚊子腿小都是肉,咋就遇上你们这些小家子气的战友,本帅也是够够了。唉,算了,就当是系统嫉妒本帅长得帅,刻意为本帅制造一些麻烦。”
郭乐道:“疯子,岔路比较多,随时随地用小地图……哦,小地图特么用不了。遇三岔路我始终靠左,岔路我也靠左。”
邱峰点点头,道:“那我遇岔路都靠右,胖子,你遇岔路走中间,只有两条岔路就只走左边。”
“行了,本帅知道,九流职业玩家做这事情,根本不需要商量,都是约定俗成的东西,那里需要这么多废话,唉!”
“别废话,搞快点,正常情况下怪物宝屋里的各类boss加上他们的经营护卫怪,算起来相当于整体兵力的20%,进来是怪物战力是我们的10倍,所以现在我们得清扫到怪物兵力比我们的战力低于2倍才可以。
不光扫清小怪,还需要定位boss,boss和它们的护卫精英怪的仇恨系统与普通怪不一样,普通怪是全怪物宝屋空间,但boss和护卫精英怪的仇恨系统跟外面的野怪一致。回头boss要一个一个搞,咱们战力最高是胖子,所以理论上最**oss的战力应该在1600点左右。”
刚进入怪物宝屋时,邱峰带领着七妖镇军队足足跑了十几分钟才找到建立防线阵地的地方,但现在杀完大批量的小怪后,再回过头去逐条道路寻找剩下的野怪,还真是费劲。
怪物宝屋的普通怪仇恨是当普通怪物的战力和大于玩家军团的总战力时,就是全怪物宝屋范围内的仇恨系统,一旦普通怪物的总战力低于或等于玩家军团的总战力时,则怪物的仇恨系统则会主动避开玩家防御阵地,而是等到玩家军队与boss开战后,才开始攻击玩家军队,不限战斗地点与怪物距离有多远,隔了多少障碍物。
三个人分工明确,战斗力惊人,但怪物宝屋地图极大,又岔道极多,足足搜索八小时,才将小怪全部清扫完毕,也将小怪的爆出物全部捡光,数量虽然庞大,可惜没有极品的道具。
建材、战略资源是没有属性的,矿产和生活职业原材料基本上都是中等品质以下,普通品质的材料居多。
回到临时的防守阵地,邱峰看了一眼战斗面板,怪物战力相当于自己军团的17倍,想来是所有的小怪甚至少数归属boss的护卫精英怪也被随手杀死了。
盘腿坐在地上,邱峰道:“邱伟强召集部队,准备拆除拒马栅栏,胖子、乐子休息恢复疲惫度。
刚才搜索的结果,这个宝物怪物一共有五个boss,咱们没有测试出**oss,那就一顺儿杀过去。
注意,boss的爆出物与开宝箱的爆出物不冲突,所以想要爆好东西,抢哈,今天不规定最后一击谁来,以后谁运气好谁最后一击。”