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bsp;当然,养着这支护卫队的消耗也非常大,据说,几乎每个铁牌家族驯养的私兵,在花费上都是帝国当地私兵的2倍左右!
尽管如此,族长还在打算着增加私兵的数量。据说这次的一笑大赛,主要目的就是挑选一些资质优秀的人才,进行重点培养!
家族相比帝国,有两个优势,一是经济贸易,二是顶尖武者!有了这两个优势,家族在四大世家的带领下,几千年来,实力一直凌驾于帝国之上!
四大世家,是整个大陆的特殊存在,在几千年的历史长河中,他们经历过无数的风雨,却一直屹立不倒,据说,他们的实力,可以轻易颠覆任何一个帝国。
每个世家,都至少拥有一些存活超过千年的太上长老,这些太上长老的实力,究竟达到什么的程度,没有任何人了解,只知道,每个家族的太庙中,都供奉着他们的金像,在民间,这些太上长老已经被神话,每天都有无数信徒对他们的神像进行参拜!
据史书记载,在几千年前,有着无数的仙神,当时,所有人都信奉着各自的主神。而且也经常降下神迹,造福民众!只是,似乎在一夜间,所有的仙神全部失去踪影,再也没有任何的神迹降下!大陆曾经经历郭好长时间的信仰空白期!
后来,四大世家的那些太上长老,竟然领悟出,通过自己神像,可以倾听到那些极度仰慕自己的人的心声!自此以后,这些太上长老们,取代乐那些太庙中其他仙神的金像!
某信徒对一太上长老信奉到一定的程度,就可以在该长老的金像身前,祈祷自己的愿望,只要不是太过离谱,这些愿望,会被该长老转达给世家的护神卫士,再有这些护神卫士帮你实现!
就算你的身份是个最低等的平民,只要你的是个坚定的信徒,在你犯了罪后,只要你的祈祷被接纳,这些护神卫士也会尽量帮你减轻一些罪行,因此,在民间,这些太上长老就是活神,威信无人可及!
对于武者,这些太上长老是武力最高境界的精神象征!
对于世家本身,这些太上长老是家族长盛不衰的最终保证!世家族谱中记载着这样一个典故!
一千二百年前
发生了一场针对四大世家的叛变!
在帝国皇帝的煽动下,那些金牌以下家族,全部参与其中,只有四个玉牌家族保持中立!
当时攻打世家大本营的军队,布满中央城(四大世家大本营所在城市)方圆几百公里,他们打算以压倒性的数量,让四大世家妥协!
但是四大世家每家只派出一人,分东西南北四个方向,飞入敌方军阵,轻易就击杀了当时军队的最高领帅,然后,他们束手站在数以千万计的军队将士中,任由这些将士,使尽一切手段攻击三天三夜而没一丝损伤,将士们却累到一大片!
面对这等能够在千军万马中,取敌首级犹如探囊取物的神人,己方虽然拥有无数将士,但却无法伤及人家一丝一毫!
这场战争,有点头脑的将士都知道,己方输了!
在以往的惯例中,从没有出现过,仅凭借一人的勇决定胜负的情况!但是今天,所有人都不得不相信这个事实,没有人再有攻击的勇气!
全都静静等待对方处置!
最后,这四人轻轻一笑道:“上天有好生之德!”说完随手朝远处的大山发出一道光芒,大家正猜测这举动的意义!顿时,一阵振彻天地的响声从那山峰传来,所有人下意识循声望去,顿见刚刚还存在的百米山峰,已经消失无踪,原地一片巨大的蘑菇冲天而起!接着,所有人头顶下起了“土雨”据当时一个参加该战役的士兵回忆,自己离那山峰最近,一阵土雨过后,竟然发现膝盖已经被一层厚厚的沙土掩埋!
后来,煽动叛变的帝国皇帝自杀谢罪!
从此,再也没有过武力叛变四大世家的事件!
有史以来,朝代已经更换无数次,而每朝的历代皇帝,在他举行登基大典之时,必定会当着满朝文武官员的面,跟世家家主举行结拜兄弟的仪式。以此宣告帝国和家族之间所达成的和平协议。
新生家族的建立有两个途径!一为皇家根据武勋授封的领主,其待遇等同与家族族长,这类俗称皇族,意思是其家族的一切全部掌控在皇家手中!
另外一个途径,则由家族联盟管理委员会—俗称族盟,举办每三年举办的一次建族考核赛,顺利通过各项考核,经四大世家审核合格后,将得到一块铁级建族令牌!然后在族盟提供的无主小镇名单中,挑选其中一个作为建族基地,该镇以后就是你的“基镇”!
考核通过者选中的那个小镇,将会在族盟登记造册,在其家族被灭亡前,不会有第二人在该镇建立铁牌家族!
族盟的无主小镇名单来源有两个,一是由于家族间的互相攻伐,失败方的领地被胜利方占用20年后,变为无主领地,划归族盟统一管理。
另外就是那些新开发的区域,何俊安们这个大陆面积非常巨大,目前为止,包括哪些世家太上长老在内,还没有人成功探索出这个大陆的边缘究竟在哪里,许多区域都是无人生活的空白区域,族盟和帝国非常鼓励人们去这样的区域探索,并专门为此设立一个特殊组织—探索者公会,当某个探索组织寻找到一片新地域,且觉得该地域具备一定的价值,可以向工会上报,工会则派遣专业人员,对该区域的安全性,可居住性,各种资源分布等情况进行考核,并给出一个综合评定,再由工会上报族盟,族盟会根据评定的高低,给于该探索组织一笔非常丰厚的奖励!这笔奖励,可以保证该探索组织的每个成员,世世代代过着富裕的生活,并授以世袭贵族头衔!
同级家族之间,严格奉行着弱肉强食的原则,允许彼此之间互相攻伐,当家族甲成功杀死家族乙的族长,并且顺利拿到他身上的铁牌建族令,那么,甲可以暂时接管乙的经济和私兵等方面的资源,三年内,如若乙家族继承人没有从甲手中夺回令牌的话,那么家族乙正式被家族甲合并,家族乙的所有一切将属于家族甲的合法财产。受到族盟的保护,但只有20年的时间,20年后,乙的家族基镇归联盟代管,以分配给在考核赛中通过考核的人建立家族!
上下级家族之间也有一套严格的攻伐制度:上级家族,在没有接到下级家族的挑战书前!不可直接派兵攻打下级家族,这是为了给与弱者保护,下级家族在觉得自己能力足够时,可以向上级家族发出挑战!比如家族丁是铁牌家族,并且家族基地所在镇,受铜牌家族丙的城所管辖,则丙不可无故蚕食丁,而丁却可以向丙发出挑战,挑战成功,则取代它的铜牌地位,接管他所下辖的5个镇。反之,挑战失败的话,族长会被杀死,其他人员将自动并入丙,由其掌管生杀大权,家产一并归丙所有!
但是,也有一个规定,就是下级家族,吞并掉跟自己同等的两个家族后,则自动视为向上级家族挑战,这是为了防止下级家族用逐个蚕食的方法,不断增强自己而消弱上级家族,造成极大的强弱悬差!比如,一个铁牌家族管辖5个铁牌,当这五个铁牌中一个已经吞并了两个后,吞并者算上自己本身,等于融合了三家的实力!为了公平起见,该铜牌也有权利联合另外两家反击,这样一来就是三对三决战了!
虽然上级家族不可主动蚕食下级家族,但是,当觉得你的实力可能会威胁到他的上级地位时,却可以挑唆下面管辖的其中一个向你开战,以此来消耗你的实力,进而稳固他的地位!
家族是一个残酷、血腥、复杂的特殊存在!