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就要过年了,过年可是中国最重要的节日,也是亲人团圆的大日子,外公一再要大伙一块去上海,而祺瑞是杀了他他也不肯去,扯皮几轮后外公气呼呼地道:“好你小子,咱们走着瞧!”说罢就挂了电话。
祺瑞愣了一会,为了不参军而得罪外公可不是什么好事,外公在国内尤其是苏杭长江三角洲地区说话可是很有份量的,有很多事情还需要外公帮忙才行呢,参军又如何?自己究竟是害怕什么?
用优厚的奖金遣散大伙儿回家,福瑞软体开始了大放假,只留下了几个服务器维护员,当然这段时间工资是平时的双份,还有不少人不愿意放假想加班呢。
有了第一部真片的基础,后面两部其实也没那么麻烦,模型什么的都没有必要去修改,新建几个就够了,其实祺瑞已经全都制作完成,只不过不想那么惊世骇俗而已,虽然现在已经够让人惊讶的了
“就自我放松一下吧”祺瑞想起好久没玩的‘魔兽争霸’上网看了一下,下载了升级包安装好,然后就兴致勃勃地上浩方找人去了,龙星战队的人一个都不在,祺瑞便开了个游戏,等待别人加入,一下就来了个id叫teacher的家伙,两人聊了一下,开战!
一不小心,祺瑞被别人在门口造了箭塔,这都怪他没有出去探路的习惯,着急之下祺瑞冒着枪林弹雨去杀对方农民,却被对方的英雄拦着砍,气不过的祺瑞团团围住他的英雄,刷刷刷地用很大代价秒了他英雄,但是对方又建起了一个箭塔,并且军队也赶到了,祺瑞的大军全军覆没,对方还有点保守,想来是没想到用龙星战队名号的家伙会这么菜鸟吧,用箭塔慢慢将祺瑞憋死了。
二话不说,两人便展开第二战,这回祺瑞拉了个农民到处搜索,不过却有点顾此失彼,找了半天没找到对方基地,倒是自己基地发展被延误,还被对方找到自己的基地了,探明对方基地及发展状况的时候对方就已经大军压境,如狂风扫落叶般的优势扫灭了祺瑞的基地。
第三局祺瑞拼尽全力,但是还是败了下来,尤其让他郁闷不解,给对方打了个‘gg’便退出来发呆,过了一会,那teacher发了个短消息过来:你是新手还是好久没玩魔兽了?魔兽已经升了几级了,我看你开始微操作很还不错,但是你的打法好像还是1。14版的,已经过时了,魔兽参数改变很多,你得重新研究一下”
“噢!”祺瑞猛然明白过来,就像当年的星际争霸一样,每当‘暴雪’公司推出新的升级版本,平衡性都会被调整得更加‘合理’,技战术都会大为改观一样,魔兽争霸种族和兵种比星际多了不少,调整起来对于技战术的影响更大,难怪自己总是束手束脚呢!
“谢谢!我很久没玩了,我这就去看看新的资料”祺瑞回复后暗自纳闷,自己怎么把这事给忘了?真是自取其辱啊!
上网看了一会,祺瑞开始叹气了,才半年时间,已经从1。14版到了1。18版了,升级了四回,看来自己是没那么多时间去折腾的了,还是算了吧!
不玩即时战略,那么就玩玩网络游戏好了,上网看了看最流行的网游,还是老面孔多,新的比较流行的也就是‘暴雪’的魔兽世界还有天堂2和奇迹2了。
就可玩性来说,魔兽世界当之无愧是其中最好的,毕竟是‘暴雪’出品,必属精品!
但是祺瑞并不怎么喜欢扮演奇奇怪怪的外国人和妖魔,西方人不知道怎么搞的,那些妖怪啊,半兽人啊什么的弄难看点也就罢了,连人类的英雄或者美女也搞得不人不鬼的,毕竟东西方文化差距太大,不谈糟糕的操作性和可玩性,祺瑞还是比较喜欢玩国内的武侠游戏。
找了一圈,祺瑞没找到中意的游戏,不由一声长叹,也许个人爱好不同,对于如日中天的cs、fifa等等游戏祺瑞并不感冒,想了想,又翻出大宇的轩辕剑4来玩。
玩了一下,祺瑞又不想玩了,大宇的东西也是越来越臭了,想当年还读小学的时候就被仙剑奇侠传动人的画面和浓郁的中国味道给迷得三天三夜彻夜不眠地攻关,最后的结局更让不识愁滋味的自己也为赵灵儿的牺牲伤怀,林月如的悲壮落泪,而现在的大宇再也找不到当年那种灵气了,优美的背景音乐还有华丽的辞藻搭配着呆木的剧情,生搬硬造般的感觉从‘仙剑奇侠传2’的推出一直延续到了轩辕剑系列,玩第一回还成,要再玩?没感觉了。
“唉怎么中国那么多好软件人才,就是造不出一个像样的游戏呢?
在网络上祺瑞搜索了一下“国产游戏”这个组合词语,找到了一大堆“国产游戏的悲哀”“国产精品垃圾游戏”“为国产游戏的死亡哀悼”之类的东西,国产游戏就像中国足球一样让人失望再失望直到绝望,不同的是一个是被太过宠溺给惯坏了,一个是被全社会大力打压给压垮了。
几年前韩国在游戏界还是默默无闻,在国家大力支持下,韩国游戏昂首挺胸走向世界,每年召开的游戏大赛吸引了全世界的目光,更带来了无数游客无数外汇
在日本,游戏产业支撑住了日本经济的一方天空,当初日本经济泡沫破碎的时候,全国所有产业唯有游戏业还能盈利,索尼公司所有下属产业唯有电子游戏部门是赚钱的。
在中国呢?几乎所有老师和父母给那些喜欢玩游戏的人统一评语:“玩物丧志”几乎达到了谈游戏色变的程度,去年2004年开展了扫荡全国的长时间大力整治网吧活动加上媒体界的推波助澜,网吧和网络游戏在家长和老师心里面成为了学生杀手!
无数次‘焦点访谈’‘今日说法’还有报刊杂志披露出多少孩子在网吧在网络游戏的荼毒下苟延残喘,更忍无可忍的是一些孩子为了上网,为了玩游戏作出伤天害理的事情让家长们胆寒不已。
网吧与学习的关系且不谈,在国内游戏制作业界,也从来不乏具有吃螃蟹胆量的先行者,但是他们一一败下阵来“血狮”是国内业者青春的躁动“江湖”成为商业牺牲品,生死之间黯然隐退,铁甲风暴悄无声息,前两者是消亡在本身的不足上,后两者则是失败在中国的大环境下
前有社会围追喊打,后有盗版穷追不舍,纯粹的游戏公司是挡不住这种亏损的,目前国内最著名的游戏制作商金山也是靠着他强大的软件利润支撑着的,而且目前金山也转而开发网络游戏,毕竟作为一个成熟的大公司抱着一个没有回报希望的部门不放是非常不理智的。
细数国产游戏,简直比中国足球还要凄凉<... -->>
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